Подробный гайд по масштабированию урона в Path of Exile 2: как работают теги умений, базовый и добавленный урон, критические удары, множители, дебаффы, проклятия и ослабление врагов. Узнай, как правильно повышать DPS, быстрее зачищать карты и эффективнее убивать боссов.
Чувствуешь, что убиваешь монстров слишком медленно и не понимаешь почему? Или, возможно, ты хочешь просто выжать максимум урона из своего эндгейм-билда? Тогда ты попал по адресу. Понимание того, как работает масштабирование урона, помогает создавать более эффективные билды, увеличивать скорость зачистки, зарабатывать больше валюты и легче убивать боссов.
Сначала научись распознавать, что именно усиливает урон твоего билда, а затем используй продвинутые советы и приёмы, чтобы эффективно увеличить свой DPS.
Теги умений
Прежде чем начать усиливать свои умения, нужно понимать, какие модификаторы к ним применяются. Для этого существуют теги умений!
Каждый камень умения имеет теги под своим названием, которые показывают, является ли это умение атакой или заклинанием, а также какие модификаторы на него влияют.
Теги выше показывают, что Искра— это заклинание, на которое влияют модификаторы урона от заклинаний, снарядов и молнии.
Теги Холод, Огонь и Молния также позволяют умениям получать бонусы от модификаторов элементального урона.
Кроме того, у Искраесть тег Длительность, благодаря чему на него действуют модификаторы вида «#% увеличенной/уменьшенной длительности».
Зажмите кнопку расширенного описания, чтобы увидеть подробную подсказку для каждого тега.
Масштабирование урона
Базовый урон
Большинство атак наносят урон, основываясь на уроне вашего оружия, но есть исключения — например, Сотрясающий тотем, который использует собственное «оружие».
Заклинания (и некоторые атаки) наносят урон в зависимости от уровня соответствующего камня умения. Повышайте уровень умений, используя более высокий уровень Неогранённый камень умения на уже существующем умении — это увеличит их урон.
Заклинания обычно получают фиксированный урон за уровень, а атаки увеличивают эффективность масштабирования от урона оружия.
Добавленный урон
Дополнительный «плоский» урон можно добавить к умениям из разных источников, усиливая их базовый урон — как для атак, так и для заклинаний.
Например, кольцо со свойством:
«Добавляет от 7 до 13 физического урона к атакам» — добавит этот урон к атаке до того, как он будет умножен на множитель урона умения.
«Увеличенный» урон
Модификаторы «увеличенного» урона дают хороший прирост при небольших вложениях, но складываются аддитивно друг с другом, из-за чего со временем дают меньшую отдачу.
Пример:
+20% увеличенного урона огнём множитель = 1.2
+20% увеличенного элементального урона множитель = 1.4
Фактически это даёт прирост всего ~16.67%, а не 20%.
«Больше» урона
Модификаторы «больше» урона работают мультипликативно и чаще всего получаются из камней поддержки.
Если взять предыдущий пример, но заменить на 20% more, получится:
1.2 × 1.2 = 1.44
Это намного сильнее.
Поэтому дополнительные сокеты под камни поддержки — крайне ценны.
Частота попаданий
Увеличение частоты попаданий — ещё один способ повысить урон. Обычно достигается через скорость атаки или скорость сотворения чар.
Но будь осторожен: слишком высокая скорость может вызвать проблемы с маной.
- Атаки требуют точности
- Заклинания всегда попадают (accuracy не влияет)
Старайся держать шанс попадания как можно ближе к 100%.
Учти: он падает с увеличением дистанции до врага.
Критический урон
Если удар становится критическим, его урон умножается на множитель критического урона.
По умолчанию:
+100% это 200% урона (то есть ×2)
Обычные удары усиливаются через добавляет / увеличение / больше урон.
Криты работают аналогично, но используют:
- +#% к бонусу критического урона (аналог «плоского» бонуса)
- Повышение критического урона
- Больше бонуса к критическому урону
Шанс критического удара
Увеличивает вероятность нанести критический удар.
- Заклинания имеют базовый шанс крита от самого умения
- Усиливаются через повышение шанса критического удара для чар
Атаки:
- Используют базовый крит оружия
- Усиливаются через повышение шанса критического удара атаками
Получаемый урон
Модификаторы вида:
«Получаете #% урона как X урон»
Добавляют процент от базового урона как дополнительный урон другого типа.
- Складываются аддитивно с другими источниками такого же эффекта
- Но умножаются со всеми остальными источниками урона
Важно:
Так как это добавляет базовый урон, на него влияют только модификаторы нового типа урона.
Пример формулы урона
Теперь, когда ты знаешь основные переменные масштабирования урона, вот пример с упрощённой формулой, чтобы наглядно увидеть, как они работают.

Используем упрощённые значения и небольшой набор возможных множителей:
- 100 урона холодом — базовый урон умения
- 50 урона холодом — добавленный урон
- 300% урона = 200% общего «увеличенного» урона с пассивных навыков и экипировки + базовые 100%
- 40% «больше» урона от камня поддержки Песочные часы
- 20% «больше» урона от Дробитель черепов или другого камня поддержки
- 2 применения (каста) в секунду
Итоговый DPS дополнительно зависит от сопротивления холоду у врага и любых баффов или дебаффов на нём.
Ниже приведён пример формулы, чтобы проиллюстрировать влияние критических ударов:
Шанс критического удара
Базовый шанс критического удара вашего умения (например, 9% у Искра), умноженный на все ваши увеличения и уменьшения шанса крита.
«0.5» в примере означает 50% шанс нанести критический удар.
Базовый DPS
Урон в секунду вашего умения до учёта критических ударов.
Множитель критического урона
Базовый множитель критического урона (+100%) умножается на все ваши увеличения и уменьшения критического урона.
Пример:
При +50% увеличенного бонуса критического урона:
+100% × 1.5 = +150%
Это даёт итоговый множитель 2.5× урона.
Базовый бонус критического урона
Свойство на оружии вида «+% к бонусу критического урона» добавляется к базовому значению.
Пример:
+100% (база) + 30% = +130%
Это означает, что источники базового критического урона очень сильны при игре через криты.
Урон без критов
Параметры «Шанс не критический» и «Базовый DPS» учитывают вклад урона от обычных (некритических) ударов.
Важно
Старайся держать баланс между:
- шансом критического удара
- множителем критического урона
Потому что одно практически бесполезно без другого.
Ослабление врагов
Монстры могут иметь сопротивления, уменьшающие урон от огня / холода / молнии / хаоса, а также броню, снижающую Физический урон. Уменьшить защиту врагов можно следующими способами:
- «Урон пробивает #% сопротивления X» — снижает сопротивление цели при расчёте урона вплоть до 0%. Пробивание не может опустить сопротивление ниже 0%.
- Восприимчивость (огненное/холодное/молниевое) — снижает сопротивление на 20% на 4 секунды (по умолчанию). Не стакается, но усиливается через увеличение эффекта Exposure.
- Проклятия, снижающие сопротивления врагов
- Установка фиксированного значения сопротивления (например, через Прототип Дориани Чешуйчатый доспех)
- Пробитие брони — уменьшает броню врага, увеличивая получаемый физический урон. Броня не может быть ниже 0, если только не взят Вестник войны: Взрывные воздействия
Боссы и редкие враги имеют больше брони и сопротивлений — их ослабление значительно увеличивает ваш урон.
Постоянные баффы
Они резервируют часть Духа, чтобы давать бонусы к урону.
Примеры:
- Измор
- Архимаг
- Берсерк
Проклятия и метки
Проклятия накладывают сильные дебаффы. По умолчанию можно наложить только одно проклятие (лимит можно увеличить экипировкой и пассивками).
Проклятия
Например: Горючесть, Беззащитность
- Действуют по области
- Ослабляют врагов, заставляя их получать больше урона
- Можно вставить в
- Богохульство, чтобы превратить в постоянный бафф (за счёт Духа)
Метки
Например: Метка снайпера, Громовая метка
- Работают только на одну цель
- Дают различные бонусы
- Можно наложить только одну метку на врага (независимо от лимита проклятий)
Временные баффы
Усиливают умения на время или на несколько применений:
- Буря маны — даёт огромный дополнительный урон, но быстро тратит ману
- Очередь — заставляет следующую атаку луком повторяться несколько раз, но имеет большой кулдаун
- Подношение боли — сильно усиливает урон приспешников
- Сейсмический клич — следующая атака создаёт гарантированную ударную волну, если враг был сильно оглушён
Дебаффы
Заставляют врагов получать больше урона.
Важно: эффекты «враг получает увеличенный урон» складываются аддитивно, поэтому их избыток снижает эффективность.
- Восприимчивость — снижает сопротивления (например, отМорозная бомба илиВосприимчивость к молнии)
- Увядание — стакается до 10 раз, каждый стак даёт +5% к получаемому хаос-урону
- Шок — по умолчанию увеличивает получаемый урон на 20% шанс шока зависит от силы удара, усиливается через шанс наложения шока и величину эффекта шока
- Устрашение (например, отЧёрное сердце Железное кольцо) — враг получает на 10% больше урона
Механические способы увеличения урона
Следующие механики увеличивают ваш реальный урон, даже если это не отображается напрямую в tooltip DPS:
- Дополнительные снаряды — позволяют попадать по врагам несколько раз.
Это часто называют «shotgunning» (когда один враг получает несколько попаданий от одного умения). - Дополнительные цепные переходы — шанс, что снаряд дополнительно отскочит, в том числе от окружения.
Это может привести к дополнительным попаданиям по врагам, особенно рядом со стенами. - «Payoff-умения» — умения, которые получают бонусный эффект при выполнении определённого условия.
Например,Дробление костей наносит дополнительный эффект, если бьёт врага, подготовленного к оглушению.

Смешивание множителей
Теперь ты знаешь все способы увеличения урона. Но бездумное накопление одного типа бонусов обычно приводит к неэффективному результату.
В Path of Exile 2 важно не складывать все яйца в одну корзину, а находить баланс между разными источниками урона. Давай разберёмся почему.
- Ты берёшь умение с 1000 DPS и получаешь 1000% увеличенного урона итог: 11 000 DPS
- А теперь другой вариант:
- 300% повышение
- два источника по 30% больше
- 50% скорость каста
- 30% дополнительный урон
- криты с множителем 300%
- 30% шок на враге
итог: 51 409 DPS
Это почти в 5 раз больше, несмотря на отсутствие 700% increased урона.
Почему так происходит?
Модификаторы одной группы складываются аддитивно.
Пример: 2 × 80% повышение 1000 × (1 + 0.8 + 0.8) = 2600
А если бы они умножались: 1000 × (1.8 × 1.8) = 3240
Исключение — "Большой" урон, он всегда перемножается.
Вывод
Перекачка в один тип урона — сильно хуже, чем баланс.
Запомни:
Чем больше ты стакаешь один множитель — тем меньше он даёт прироста.
Накопление урона
Маленькие бонусы тоже важны — они накапливаются.
- +5% DPS сначала даёт +50 урона
- на 20-м улучшении — уже +150
Это как проценты в банке:
чем больше база, тем сильнее растёт каждый следующий бонус.
Пример с пассивным деревом:
- всего ~123 нода
- в среднем ~3% урона за нод
Если убрать последние 24 нода твой DPS упадёт в 2 раза,
хотя это всего 1/5 дерева.
Важно помнить
- Приспешники не скейлятся от твоего урона — у них свои модификаторы
- Тотемы — НЕ приспешники они скейлятся от твоего урона считаются союзниками
- Если умение конвертирует урон (например, физический холод): работают только модификаторы финального типа урона
- Плоский урон на оружии: добавляется к базе оружия не влияет на заклинания
- Увеличение физического урона на оружии: усиливает только оружие не влияет на заклинания
- Глобальный физический урон: работает и на атаки, и на заклинания
Итог
Проверяй теги своих умений, чтобы понять, какие модификаторы усиливают твой урон, и разберись в формуле урона, чтобы эффективно комбинировать разные множители.
Сочетай постоянные баффы, проклятия, временные баффы и дебаффы, а также учитывай эффект накопления урона (compounding), чтобы значительно увеличить свой DPS.
И будь внимателен — не попадайся на распространённые ошибки при масштабировании урона.


