Подробный гайд по защите в Path of Exile 2 для новичков: как работают сопротивления, броня, уклонение, энергетический щит, восстановление здоровья, маны и защита от состояний. Узнай, как повысить выживаемость, реже умирать и уверенно проходить кампанию и карты.
В этом гайде по защите для новичков мы разберём основные вещи, которые нужно знать: сопротивления, состояния, броню, уклонение, восстановление здоровья и многое другое.
Надёжная защита крайне важна в Path of Exile. Наносить урон и уничтожать толпы монстров — это весело, но совсем не круто, когда один снаряд внезапно обрывает твою серию убийств!
Запас здоровья
Когда твоя жизнь падает до нуля — ты умираешь.
Твой запас здоровья — это фундамент, на котором строится вся защита. Поэтому важно с самого начала игры получать как можно больше жизни с экипировки.
Как увеличить здоровье:
- При повышении уровня ты получаешь +12 к жизни за каждый уровень персонажа
- Атрибут Силадаёт +2 к максимальному здоровью за каждую единицу силы
- Модификаторы на экипировке: + к максимальному здоровью
Сопротивления
В Path of Exile есть 4 типа сопротивлений:
- Огонь
- Холод
- Молния — вместе это элементальные сопротивления
- Сопротивление хаосу
Они уменьшают урон соответствующего типа.
- Базово сопротивления начинаются с 0%
- Максимум по умолчанию — 75%
- С модификаторами можно поднять кап до 90%, сильно снижая входящий урон
- Сопротивления могут быть отрицательными, и тогда ты получаешь ещё больше урона
Во время кампании
Максить сопротивления сразу не обязательно, но:
старайся держать хотя бы 30% элементальных сопротивлений
После каждого акта ты получаешь штраф:
–10% ко всем сопротивлениям
Поэтому важно регулярно обновлять экипировку.
Отрицательные сопротивления = тебя будут часто ваншотать
Если ты часто умираешь — это сигнал проверить защиту.
После кампании (эндгейм)
Доведение сопротивлений до 75% — критически важно.
Баланс урона врагов в картах рассчитан на кап:
- 75% Сопротивление огню ты получаешь нормальный урон
- 50% Сопротивление огню ты получаешь в 2 раза больше урона
Пример:
- при 75%: 100 урона получаешь 25
- при 50%: 100 урона получаешь 50
Сопротивления по актам
Act 1
- Проверяй торговца — покупай кольца на сопротивления
- Перед боссами: Кольцо с рубином — против огня, Кольцо с сапфиром — против холода
- Сопротивления важнее, чем урон на шмоте
Act 2
- Основной урон: огонь + молния
- Холод держи хотя бы в плюсе
Act 3
- Огонь и молния всё ещё главные
- Холод — минимум в плюсе
Cruel (Акты 1–3)
- Те же принципы
- Начинай стремиться к капу сопротивлений
К концу Act 3 Cruel
- У тебя будет примерно –40% базовых сопротивлений
- (с учётом бонусов +20% за кампанию)
Чтобы достичь капа, нужно:
115% Огонь/ Холод/ Молния
75% Сопротивление хаосу
Перекап
Сопротивления выше 75% отображаются, но обычно не работают напрямую.
Однако перекап — полезен, потому что:
- есть дебаффы (например,Горючесть)
- они снижают твои сопротивления
без перекапа ты можешь упасть ниже 75%
и начнёшь получать намного больше урона
Состояния и оглушение
Состояния — это негативные эффекты, которые либо ослабляют тебя, либо наносят урон.
Кровотечение, Заморозка, Шок, Отравление и оглушение — крайне опасны!
Ты можешь защититься от них с помощью Оберег, который автоматически снимает эффект.
Но помни:
у чармов есть заряды
полной иммунности они не дают
Также обычная защита (сопротивления, броня и т.д.) снижает их опасность.
Кровотечение
Наносит физический урон со временем (15% от урона удара).
При движении урон удваивается
Как контрить:
- Рубцующий оберег
- снижать входящий урон через Броня + Уклонение
Заморозка
Полностью лишает возможности двигаться и использовать умения.
Возникает от сильного урона холодом.
Очень опасно
Как контрить:
- Тающий оберег
- повышать Сопротивление холоду
- брать повышение порога наложения стихийных состояний
Чем меньше урон холодом — тем меньше шанс заморозки
Охлаждение
Сильно замедляет скорость действий.
- возникает от холода или Замёрзшая земля
- редко смертелен, но раздражает
Контр:
- Сопротивление холоду
- Порог наложения состояний
Шок
Ты получаешь +20% урона
Часто «тихий убийца» — не замечаешь и ловишь ваншот
Контр:
- Сопротивление молнии
- Порог наложения состояний
- Заземляющий оберег (но есть варианты получше)
Поджог
Наносит урон огнём со временем (20% от урона удара).
Контр:
- Сопротивление огню
- Уменьшение длительности поджога
- Порог наложения состояний
- Охлаждающий оберег
Яд
Наносит урон хаосом со временем индикатор — зелёный шар HP
Контр:
- Сопротивление хаосу
- Оберег противоядия
Оглушение
Ты не можешь действовать
Возникает при получении большого урона за короткое время
Контр:
- больше защиты
- Порог оглушения (пассива + шмот)
Базовые защиты
В игре есть 3 основных типа защит:
- Броня
- Уклонение
- Энергетический щит
(всё это называется Защита)
Чем выше уровень предмета — тем выше базовая защита.
Броня
Снижает физический урон от ударов (и атак, и заклинаний)
хорошо против множества мелких ударов
плохо против больших ударов
Дополнительно:
- Переработанная броня — усиливает броню
- Стальные нервы — превращает Evasion в Armor
Уклонение
Даёт шанс полностью избежать урона
работает против атак и снарядов
Дополнительно:
- Акробатика — позволяет уклоняться от AoE (но снижает шанс уклонения)
- Танцующий с ветром — усиливает уклонение
Энергетический щит
Защищает жизнь от всех типов урона, кроме:
- Кровотечение
- Отравление
Если тебя не били некоторое время — энергетический щит восстанавливается
Особенности:
- хаос урон снимает энергетический щит в 2 раза быстрее
- защищает от bleed (пока урон идёт в энергетический щит)
Если играешь через энергетический щит:
- бери моды на Порог оглушения от энергетического щита
- иначе будешь постоянно станиться
Chaos InoculationИммунитет к хаосу
Ставит HP = 1, но: даёт иммунитет к хаос-урону
Полезно при сильной прокачке энергетического щита
Манна и защита
По умолчанию мана не даёт защиты, НО:
- Разум превыше материи часть урона идёт в ману
- Архимаг скейлит урон и защиту
- Мистический накопитель позволяет делать огромный пул маны
Важные нюансы
- Mind Over Matter снижает реген маны нужно компенсировать
- Можно комбинировать с Иммунитет к хаосу
- Урон сначала идёт в ману потом в жизнь
Mana Remnants
Позволяет переполнять ману
Формула брони
В отличие от Энергетического щита и Уклонения, броня работает менее очевидно.
Чем сильнее удар, тем менее эффективна броня
Поэтому:
отлично защищает от множества мелких ударов
плохо от больших ударов
Формула:
Damage Reduction=ArmourArmour+12⋅Damage\text{Damage Reduction} = \frac{\text{Armour}}{\text{Armour} + 12 \cdot \text{Damage}}
Максимальное снижение урона — 90%
Простое правило
Чтобы понять эффективность:
- 33% снижения броня = 6× урон
- 50% броня = 12× урон
- 66% броня = 24× урон
- 75% броня = 36× урон
- 90% броня = 108× урон
Чем больше удар — тем больше брони нужно
Восстановление жизни
Основной способ — фласки жизни
всегда обновляй их по мере прогресса
Другие способы:
- Регенерация — постепенное восстановление
- Похищение — восстановление от нанесённого урона
- Восполнение — возвращает часть полученного урона за 8 секунд
- Жизнь под ударом — за попадание
- Жизнь на грани убийства — за убийство
- Жизнь в квартале — при блоке
Восстановление Энергетического щита
- Ускорение начала перезарядки — быстрее начало восстановления
- Скорость перезарядки — скорость восстановления
- Обет фанатика — реген жизни в энергетический щит (но без recharge)
- Восполнение — работает и для энергетического щита
- Вечная молодость — фласки лечат энергетический щит
Восстановление маны
Основной способ — Флакон маны
Также:
- базовая регенерация — 4% от максимальной маны
- Скорость регенерации маны
- Мана при убийстве
- Восполнение
- Похищение маны
Перекат
Это твой самый сильный инструмент выживания
даёт «invincibility frames» (~80% анимации)
уклоняется от ударов и снарядов
не работает против AoE
маст-хэв навык, снижает шанс ваншота
Другие защиты
Блок
Даёт шанс полностью заблокировать урон
- Скользящие удары — больше блока, но не полный блок
- Оберег черепахи — помогает против AoE
Снижение vs Менее
- Снижение складывается
- Менее перемножается
Пример:
- 3×20% снижение 60%
- 3×20% менее 48.8%
В защите: снижение сильнее, чем менее
Смещение урона
Переводит урон в другой тип
Пример: физ урон молния
используешь резисты меньше урона
Ущерб, нанесенный до вас
Перенос урона на другие объекты (тотемы, питомцы и т.д.)
Переполнение
Позволяет временно превышать лимиты:
- жизнь Кровомантия
- Энергетический щит Мрачный пир
- мана Сгустки маны
Важные Keystone
- Бастион — меньше урона при перекате (но хуже уклонение)
- Останавливающий сердце — меньше DoT сначала, больше потом
- Вечная молодость — меняет механику здоровья / энергетический щит
- Соглашение с ваал — мгновенный Похищение, но без фласок
- Оазис — сильнее фласки, но без чармов
Советы
Некоторые атаки убивают всегда, независимо от защиты — учись на смертях
слушай аудио сигналы боссов
изучай паттерны атак
Общие советы:
- Не стой на месте
- Не беги назад — иди вперёд
- Следи за взрывами трупов
- Контроль DoT через фласки
- Чем медленнее моб — тем сильнее бьёт
- Проверяй моды редких мобов
- Читай моды карты (Waystones)
Итог
Чтобы выживать:
- держи 75% резисты
- контри Кровотечение/ Заморозка/ Шок / Отравление
- понимай разницу Броня + Уклонение + Энергетический щит
- обновляй фласки
- используй Регенерация / Похищение / Восполнение
- добавляй Блок и Урон от превращения
- изучай механику врагов
- читай моды карт
- постоянно двигайся
- используй Уворот кувырком

