Полный гайд по прохождению кампании в Path of Exile 2: все 4 акта, 3 интерлюдии, ключевые квесты, боссы, награды, скрытые зоны и советы по прокачке. Подходит для любого класса и билда, помогает быстро и удобно пройти сюжет до эндгейма.
Наш гайд по кампании в Path of Exile 2 проведёт тебя через первые 4 акта и 3 интерлюдии.
Этот общий гайд подходит для любого класса и билда. Он охватывает: все локации, квесты, боссов чтобы максимально упростить прохождение кампании. На данный момент (в раннем доступе): доступно 4 акта и 3 интерлюдии в полной версии будет: 6 актов без интерлюдий
Внимание
Впереди сюжетные спойлеры! Продолжай на свой страх и риск.
Ранний доступ
Игра находится в стадии раннего доступа: частые обновления, механики могут меняться закрепи страницу, чтобы следить за изменениями
Акт 1
В начале игры Железный Граф приговаривает тебя к смерти. Ты чудом избегаешь казни и начинаешь игру на берегу. Если это кажется знакомым — не случайно: это отсылка к началу оригинального Path of Exile. Дальше ты: исследуешь тёмные леса, мрачные склепы, заражённые земли Твоя цель: найти Семя осквернения и столкнуться с ужасами, скрывающимися в особняке графа
Берег реки
Портал: нет
Босс: Раздувшийся мельник
Квест: Дорога в Клирфелл (награда: Неогранённый камень умения 1 уровня)
Это начало игры: выбери тип передвижения, иди вперёд и поговори с раненым, убей зомби получишь стартовое оружие, экипируй его
В середине локации: большой сундук с первым Камнем умения
Обучение: открыть панель умений (G), вставить камень, перетащить скилл на панель
Продолжай идти вперёд до босса: Раздувшийся мельник
После победы: забери лут, иди в Лагерь Клирфелл
Лагерь Клирфелл
НПС: Уроки Ренли, Уна, Финн
Это первый город в Path of Exile 2
В городе есть: Портал, сундук, источник лечения, НПС
НПС: Уроки Ренли продаёт броню и оружие; Уна продаёт магические предметы, фласки, украшения, может разбирать предметы; Финн даёт возможность гемблить предметы за золото
Клирфелл
Портал: есть
Босс: Бейра из Гнилой стаи даёт: +10% к сопротивлению холоду
Особенности: нет квестов, есть опциональные награды
Босс Бейра из Гнилой стаи: ледяной босс, можно убить сразу (на 2 уровне), можно позже
Важные места: вход в Грязевая нора (справа), выход в Грельвуд (верх справа), Заброшенный тайник (слева) даёт Камни умений
Грязевая нора
Портал: нет
Босс: Пожиратель (опционально)
Квест: Опасное место
награды: Неогранённый камень поддержки, золото
Особенности: узкая локация, извилистые проходы
Босс Пожиратель: физический + хаос урон, атаки читаемые
Как убивать: двигаться, правильно позиционироваться, использовать Уворот кувырком особенно против: хаос-снарядов
Грельвуд
Портал: есть
Боссы: Грельвуд, Жуткий колючник (опционально), Ареагна, забытая ведьма (опционально)
Квест: Тайны в темноте
Интересные места: Машина картоходца - Дерево душ, Красная Долина
Грелвуд — это открытая лесная локация с цепочкой квестов.
Как проходить:
Ты можешь выбрать: сначала найти Машина картоходца - Дерево душ, или сначала пойти в Красная Долина
Минибосс Ареагна, забытая ведьма: сложна на низком уровне, часто телепортируется, использует холод и проклятия
Награда: Неогранённый камень поддержки в её доме есть котёл: даёт фласку, можно открыть без убийства
Совет автора: сначала идти в Красная Долина (но если нашёл дерево — тоже ок)
Красная Долина
Портал: есть
Босс: Ржавый король
Квест: Тайны в темноте
Особенности: Есть 3 обелиска при активации: появляются волны врагов, получаешь Рунный пояс. После 3-го обелиска: появляется Ржавый король. После победы: получаешь последний предмет, идёшь в город к Уроки Ренли, получаешь Рунные шипы затем возвращаешься в лес
Возвращение в Грельвуд
Портал: есть
Босс: Грельвуд, Жуткий колючник (опционально)
Что делать: найти Машина картоходца - Дерево душ, призвать Уна, вставить Рунные шипы
После: поговорить с Уна, вернуться в город, завершить квест затем искать Мрачные заросли
Мрачные заросли
Портал: есть
Босс: Эрвиг, Сгнивший друид (опционально) награда: Неогранённый камень поддержки
Квест: Загадочная тень
Особенности: узкая локация, без явных целей нужно найти: Кладбище Вечных
Кладбище Вечных
Портал: есть
НПС: Лакланн Потерянный
Квест: Печаль среди могил
Интересные места: Супружеская гробница, Мавзолей претора, Древние руины
Это открытая локация с цепочкой квестов.
Что нужно сделать: найти Супружеская гробница, найти Мавзолей претора, убить боссов в обеих зонах, вернуться и поговорить с Лакланн Потерянный
Секрет: двигайся по краю карты, найдёшь Древние руины, получишь гарантированное кольцо
Совет: порядок прохождения не важен лучше идти туда, куда нашёл первым
Супружеская гробница
Портал: есть
Босс: Азиния, супруга претора
Квест: Печаль среди могил
Что делать: найти босса, убить Азиния, супруга претора, получить часть ключа
Опционально: Заколдованное сокровище, редкий моб, награда: Неогранённый камень поддержки
Мавзолей претора
Портал: есть
Босс: Дрейвен, претор Вечных
Что делать: найти Дрейвен, претор Вечных, убить его, получить часть ключа
Опционально: Забытые богатства, много золота, редкий сундук
Возвращение в Кладбище Вечных
Портал: есть
НПС: Лакланн Потерянный
Босс: Лакланн вечностенающий
Что делать: собрать 2 части ключа, открыть Мемориальные врата, следовать за Лакланн Потерянный он превращается в босса
После победы: получить кольцо, идти дальше в Охотничьи угодья, телепорт в город, поговорить с Уна происходит воскрешение Скрытный
Охотничьи угодья
Портал: есть
Босс: Колокольщик (опционально) награда: +2 пассивных очка для набора оружия
Квесты: нет
Интересные места: Фрейторн, Фермерские земли Огама, Ритуал дриад
Это открытая зона с очень опасными мобами нужно играть аккуратно
Босс Колокольщик: опциональный, можно убить сразу, или позже даёт важные пассивки
Куда идти дальше
рекомендуется сначала пойти в Фрейторн
Почему: босс даёт +30 Духа, даёт Постоянный камень навыка
Секрет: Ритуал дриад (по краю карты) редкий моб, награда: Неогранённый камень поддержки
Фрейторн
Портал: есть
Босс: Хозяин в Туманах награды: +30 Духа, Неогранённый камень духа
Квест: Зловещие алтари (опционально) награда: Оберег
Особенности: узкие деревянные платформы, много опасных врагов
Что делать:
- найти 3 алтаря
- активировать их
- убить волны мобов
После этого: идти вверх, найти большой алтарь, активировать его, убить мобов появляется босс
Босс: Хозяин в Туманах
- физический + хаос урон
- несколько фаз
- дальние и ближние атаки
Механика дебаффов
Босс даёт 2 типа: Фиолетовый двигайся иначе: заморозка Красный стой на месте опасно
Как играть: держи дистанцию или стань босса
Это и есть красный дебафф
После убийства Хозяин в Туманах: подбери Череп с камнем, используй его получишь +30 Духа
Дополнительно: создаётся Неогранённый камень духа (уровень 4) можно создать первый постоянный бафф
После этого: иди в город, поговори с Финн, выбери один Оберег: Рубин, Сапфир, Топаз затем продолжай дальше
Совет автора: если сложно — смотри гайд по боссу Акт 1
Фермерские земли Огама
Портал: есть
Боссы: нет
Квест (опционально): Потерянная лютня награда: +2 пассивных очка набора оружия
Как пройти: найти хижину, забрать лютню, отнести Уна в город
Деревня Огам
Портал: есть
Босс: Палач
Квесты: След Порчи награда: Неогранённый камень умения (уровень 5), Поиск кузни (опционально) открывает Верстак для разборки
Важные места: Сундук кузнеца даёт: Сфера астромантии, Пустая руна
Квест кузницы: найти инструменты Уроки Ренли, отнести в город получаешь доступ к разбору предметов
Руны
Пустая руна можно обменять на: огненную, ледяную, молниевую, физическую лучше вставить элементальную руну в оружие
Босс: Палач
- физический + огненный урон
- очень сильные удары
Как убивать: внимательно смотри анимации, уклоняйся, используй Уворот кувырком иначе можно словить ваншот
После победы: освободи пленника, иди дальше, доберись до Стены замка затем: телепорт в город, поговори с Лейтис получишь Неогранённый камень умения (уровень 5)
Стены замка
Портал: есть
Квесты: нет
Боссы: нет
Особенности:
Это открытая локация без квестов и боссов.
просто двигайся вперёд
ищи вход в Замок Огам
Секрет:
Виселица (по краю карты) награда: Неогранённый камень поддержки (уровень 1)
Замок Огам
Портал: есть
Боссы: Граф Жеонор (обязательный), Сущность Сретения (опционально)
Квест: Безумный волк Огама
Особенности: многоэтажная локация, финал Акт 1
Босс: Сущность Сретения
находится на первом этаже огненный босс, ближние и дальние атаки награда: +20 к максимальной жизни
Финальный босс: Граф Жеонор
открывает Акт 2
Тип урона: физический, холод
Фаза 1 дерётся как человек и волк, после ~50% HP полностью превращается в волка
Фаза тумана босс исчезает, появляется туман
Что происходит: спавнятся обычные мобы для зарядов фласок, босс говорит фразы после каждой — делает рывок
Как выжить: двигайся следи за голосовыми сигналами будь готов к атаке
Финальная фаза
После тумана: босс возвращается, получает новые способности
Советы: следи за анимациями, избегай AoE атак
После победы
- иди в город
- поговори с Скрытный
выбери: “По следу зверя” открывается Акт 2
Совет автора: если сложно — посмотри гайд по боссу
Акт 2
Ты преследуешь Графиня Ориана и Семя осквернения в Акте 2. Это приводит тебя в пустоши Вастири, где тебя ждут: огромные пустыни, древние руины, запутанные подземные пещеры. Здесь ты встречаешь: Караван Ардура — племя Маракетов
Ситуация в регионе
- Ардура ведут войну с Фарадун
- Фарадун в последнее время сильно усилились
причина: они используют коррупцию (осквернение). Но у Ардура есть секретное оружие: ты
Особенности Акта 2
здесь у тебя больше свободы можно выбирать порядок выполнения задач, меньше «линейности», чем в Акте 1
Окраины Вастири — боевой город
Портал: есть
НПС: Скрытный, Зарка
Босс: Бурголом
Квест: Плата за проезд награда: Неогранённый камень умения (уровень 5)
Это первая «городская» зона во 2 акте, но с боевой частью. на входе город атакуют враги дальше зона превращается в боевую
Босс: Бурголом
физический урон
Перед боем: возьми: броню от физического урона, восстановление жизни подготовь скиллы: одиночный урон, AoE, контроль
Во время боя: не стой у скал сверху там враги кидают копья
Атака копьями: летит прямоугольной зоной, не мгновенная можно увернуться
Важно: следи за анимациями босса, используй Уворот кувырком
Призыв мобов
Босс вызывает: стаи гиен держи AoE или контроль
После убийства босса
бой не заканчивается враги прыгают сверху, ещё волна мобов
Если сложно
пофарми перед боссом уровень и шмот
После победы вернись в город, поговори с Зарка
получишь: Неогранённый камень умения (уровень 5), доступ к каравану
Караван Ардура
НПС: Скрытный, Шамбрин, Зарка, Сехема Асала
Это второй город во 2 акте
Что делать: поговорить с Скрытный, поговорить с Сехема Асала открыть Карта пустыни
Дальше: открыть карту, идти в Каменоломня Маудун продолжить квест
Подсказка: квестовые зоны отмечены значком (золотое долото)
Золотой указатель
В Караван Ардура по умолчанию есть 4 НПС и 1 открываемый:
НПС: Скрытный бесплатно определяет предметы, сбрасывает пассивки за золото
Шамбрин продаёт: оружие, броню, шлемы, перчатки, ботинки, щиты, колчаны, пояса
Зарка продаёт: скипетры, Энергетический щит, жезлы, посохи, фласки, кольца и амулеты, чары также разбирает предметы
Сехема Асала используется для продвижения по квестам
Рису (открывается позже) позволяет гемблить за золото открывается после убийства: Руджа, инженер ужаса
Каменоломня Маудун
Портал: есть
Боссы: нет
Квест: След Порчи
Особенности: узкие проходы, открытые зоны нужно просто пройти вперёд
Цель: найти Шахта Маудун
Секрет: Военный тайник фаридунцев даёт: гарантированный Сфера астромантии
Военный тайник фаридунцев находится рядом с чекпоинтом после моста
Шахта Маудун
Портал: есть
Босс: Руджа, инженер ужаса
Квест: След Порчи
Особенности: узкая извилистая локация, много опасных врагов
Босс: Руджа, инженер ужаса
огненный босс
- сильные атаки
- дальний и ближний бой
Как убивать: правильное позиционирование, Уворот кувырком по таймингу
Рекомендуется: Оберег с рубином, Сопротивление огню
После победы
- освободи Рису из клетки
- поговори с ней
Затем: вернись в город, подойди к главной повозке, поговори с: Рису, Сехема Асала откроется доступ дальше
Ворота Халани
Портал: нет
НПС: Сехема Асала
Квест: След Порчи
Сюжет: враги закрыли ворота
Что делать: поговорить с Сехема Асала, вернуться в город
Затем: снова к повозке, поговорить с Рису и Сехема Асала открыть карту
Дальше
идти в: Тропа Изменницы (альтернативный путь к воротам)
Локация Тропа Изменницы на карте отображается как Ворота Халани
Тропа Изменницы
Портал: есть
Босс: Балбала Изменница (опционально) награда: Бария Джинна
Квест: След Порчи
Особенности: тёмная пещера, главная цель: найти вход к Ворота Халани
Босс: Балбала Изменница
- опциональный
- довольно сложный на прохождении
Награда: Бария Джинна, открытие Испытание Сехем первое испытание для Восхождения
Совет: если сложно: подкачайся, улучши шмот, вернись позже
Ворота Халани
Портал: есть
Боссы: Яманра, Восставший Царь награда: Неогранённый камень умения (уровень 7), Л (опционально) награда: Неогранённый камень умения (уровень 6)
Квест: След Порчи
Особенности: открытая зона, 3 воротa, пустынная местность
Что делать:
- найти объект квеста Призвать Асалу
- защищать Сехема Асала
- она открывает рычаги
Главная цель: открыть все 3 воротa, догнать заражённый караван
Взаимодействуй с этим объектом, чтобы призвать Сехема Асала. Когда ты доходишь до третьего рычага: он уже разрушен зверем
Босс: Яманра, Восставший Царь
- физический + молниевый урон
Бой: при низком здоровье босс убегает к заражённому каравану
Что делать дальше: появляются лестницы, поднимайся, преследуй караван в песчаную бурю но буря пока непроходима
Возвращение: вернись в Караван Ардура, поговори с Зарка
получишь Неогранённый камень умения (уровень 7). После: поговори с Сехема Асала откроются 3 новых задания
Важно
эти 3 задания можно делать в любом порядке
НО рекомендуется: сначала: Бесплодные земли мастодонтов, Кет; потом: Долина Титанов
Почему: можно сразу выполнить квест Старинные обеты даёт постоянный бафф
Цель: собрать предмет: Рог Вастири
Бесплодные земли мастодонтов
Портал: есть
Боссы: нет
Квесты: Кража слоновой кости награда: Неогранённый камень поддержки (уровень 2), Старинные обеты (опционально) награда: реликвия
Особенности: открытая зона, опасные враги
Что делать: найти вход в Костяные ямы
Секрет: Чучело даёт Неогранённый камень поддержки
Бессветный проход
- пещера
- враги бездны
Что даёт: открывает Крафт Бездны
Как работает: используешь кости, получаешь скрытый мод, раскрываешь его выбираешь 1 из 3
Костяные ямы
Портал: есть
Боссы: Иктаб, Повелитель смерти; Экбаб, древний скакун
Квест: Кража слоновой кости
Что делать: найти обоих боссов, убить, получить Бивни мастодонта
После: вернуться в город, поговорить с Зарка получить Неогранённый камень поддержки (уровень 2)
Важно ищи Реликвия клана Солнца нужен для квеста Старинные обеты
Кет
Портал: есть
Боссы: Царица угнетателей Кабала (опционально) награда: +2 пассивных очка набора оружия
Квесты: Город Семи вод награда: Неогранённый камень поддержки (уровень 2), Старинные обеты (опционально) награда: реликвия
Особенности: пустынная зона, скелеты, скарабы, големы жуки и скарабы наносят урон молнией
Что делать: найти вход в Затерянный город
Босс Царица угнетателей Кабала (опционально): даёт пассивки, можно убить позже
Секрет: Заброшенная святыня даёт магический амулет
Затерянный город
Портал: есть
Боссы: нет
Что делать: идти вперёд, искать Захоронённые святилища
Важно: ищи Реликвия клана Кабалы нужен для Старинные обеты
Захоронённые святилища
Портал: есть
Босс: Азариан, Брошенный сын
Квест: Город Семи вод
Босс Азариан, Брошенный сын
огненный босс
Как убивать: позиционирование, Уворот кувырком, Сопротивление огню
Перед боем
найти Стихийное святилище
Выбор даёт кольцо: Огонь Кольцо с рубином, Вода Кольцо с сапфиром, Молния Кольцо с топазом рекомендуется взять огонь (Кольцо с рубином)
Механика боя
В углах арены есть горшки: если разрушить появляется огонь, если разрушить все безопасно только в центре
Как играть: не ломай горшки, или контролируй босса
Можно: переживать через реген, или через Сопротивления огню
После убийства
- открывается проход
- поговорить с Богиней воды
Дальше: использовать Вечно горящие угли, активировать богиню, получить Сущность воды
После: вернуться в город, поговорить с Зарка получить Неогранённый камень поддержки (уровень 2)
Важно снова ищи Реликвия клана Кабалы нужен для Старинные обеты
Долина Титанов
Портал: есть
Боссы: нет
Квесты: Каменная жемчужина, Старинные обеты (опционально)
награда: +1 слот для Оберега, выбор бонуса
Бонусы: +30% к получению зарядов Оберега, или +30% к длительности эффектов Оберега
Особенности: красная пустыня, гигантские скелеты, големы
Что делать: найти 3 Древние печати
После активации третьего: открывается вход в Грот Титанов
Важно: Рядом с Портал есть Алтарь реликвий
Использование алтаря:
вставь: Реликвия клана Кабалы, Реликвия клана Солнца
Получишь: +1 слот для Оберега, выбор бонуса можно поменять позже
Грот Титанов
Портал: есть
Босс: Залмарат, Колосс
Квест: Каменная жемчужина награда: Неогранённый камень поддержки (уровень 2)
Особенности: подземная зона, много опасных мобов
Босс Залмарат, Колосс
физический урон
Механики: атаки по всей арене, меняет окружение
Как играть: правильно позиционироваться, избегать зон урона
После победы: взять Пламенный рубин, вернуться в город, поговорить с Зарка получишь: Неогранённый камень поддержки (уровень 2), Рог Вастири
Дальше: открыть карту, вернуться в Ворота Халани затем: подняться на караван, использовать рог убрать песчаную бурю
После: поговорить с Сехема Асала, открыть карту идти в: Дешар
Используй Рог на самой верхней точке Караван Ардура
Примечание: Во время исследования Грот Титанов: обращай внимание на Меч Титана даёт гарантированную Малая руна тела
Меч Титана находится рядом с чекпоинтом воткнут в тело павшего титана даёт гарантированную Малая руна тела
Дешар
Портал: есть
Боссы: нет
Квесты: След Порчи, Дань традиции (опционально) награда: +2 пассивных очка Набора оружия
Интересные места: Непомнящиеся (опционально) награда: Сфера астромантии
Особенности: открытая зона; враги: нежить, ядовитые стервятники, големы-дикобразы
Что делать: найти Путь скорби
Опционально: найти Павшие Декхара даёт +2 пассивки, найти Скелет Непомнящихся даёт Сфера астромантии
После взаимодействия с Павшими Декхара: ты получаешь предмет Прощальное письмо
Что делать дальше: вернись в город, отдай письмо Шамбрин получишь награду
Скелет Непомнящихся находится рядом с чекпоинтом на краю зоны
Путь скорби
Портал: есть
Боссы: нет
Квест: След Порчи
Особенности: зона над Дешар, узкие проходы, укреплённые дорожки
Что делать: двигаться вперёд искать Шпили Дешара
Секрет: Урна безмолвия даёт Неогранённый камень поддержки (уровень 2)
Шпили Дешара
Портал: есть
Босс: Тор Гул, Осквернитель
Урон босса: физический, огонь, яд
Что делать: убить Тор Гул, Осквернитель, вернуться в город, поговорить с Сехема Асала открыть карту идти в Дредноут
Важно: найти Сёстры Гарухан даёт +10%Сопротивление молнии
Дредноут
Портал: есть
Боссы: нет
Особенности: движущиеся платформы, много врагов
Что делать: пробиваться вперёд
Совет: фарми здесь уровень и шмот (высокая плотность мобов)
Авангард Дредноута
Портал: есть
Босс: Яманра, Чудовище
Финальный босс Акта 2
физика + молния
Фаза 1
- молниевые снаряды
- AoE атаки
- призыв столбов
Столбы: соединяются электричеством, один вариант преследует тебя
Дополнительно: ветер по всей арене стой рядом с Сехема Асала
Фаза 2 (~60% Здоровья)
бой в маленькой арене
Новые атаки: огромный меч
Удар в землю: длинная анимация, взрыв + волна держись на расстоянии
Размашистый удар: полукруг уклоняйся или заходи за спину
Дополнительно: сильные молнии, возвращаются столбы, торнадо, порталы проход через электричество = дебафф Шок
После победы: поговорить с Сехема Асала, финальный удар
Затем: вернуться в город, поговорить с Скрытный, поговорить с Сехема Асала выбрать: Занесённое песком болото
Акт 3
джунгли Утцааль
Особенности: древние тайны, контроль коррупции
Сюжет: работаешь с Альва Валай, ищешь город Аггорат
Что ждёт: монстры джунглей, древние конструкции, нежить финал с путешествием во времени
Занесённое песком болото — боевой город
Портал: есть
НПС: Скрытный, Зарка
Босс: Древокорень (опционально) награда: Неогранённый камень умения (уровень 9)
Квест: Наследие ваал
Особенности: первый город в Акт 3, переход в боевую зону через край карты, цель: найти Лагерь на зиккурате
Секреты:
Орокский костёр Малая сфера златокузнеца
Дерево висельников магическое кольцо
Древокорень (босс) сильный даёт Неогранённый камень умения (уровень 9)
Лагерь на зиккурате
НПС: Скрытный, Альва, Освальд, Серви второй город в Акт 3
Что делать: поговорить с Альва и Освальд, поговорить с Скрытный узнать про снижение уровня воды идти в: Развалины в джунглях
НПС: Скрытный определение предметов, сброс пассивок; Альва сопровождает в квестах; Освальд продаёт броню и оружие, покупает идолы; Серви продаёт магические предметы, разбирает вещи; даёт карту с подсказками
Развалины в джунглях
Портал: есть
Босс: Могучий Седой кулак (опционально) награда: +2 пассивки
Квест: найти Водотоки Матлан
Особенности: открытая зона
Интересные места: Лагерь в беде торговец + лут Могила в джунглях даёт редкий пояс
Босс Могучий Седой кулак: сильный физический урон, требует точных уклонений
Ядовитые крипты
доп. зона рекомендуется пройти
Портал: нет
Боссы: нет
Квест: Ползучие мертвецы
Награда: Сфера астромантии выбор бонуса
Бонусы: +25% к порогу оглушения, +30% к порогу наложения состояний, +25% к регену маны ВАЖНО: выбор нельзя изменить
Что делать: найти Яд трупной змеи, отдать Серви
Заражённые земли
Портал: есть
НПС: Альва
Боссы: нет
Квест: Наследие ваал
Особенности: джунгли + муравьиные структуры, узкие проходы
Главная цель: найти Водотоки Матлан но зона затоплена
Что делать: активировать Портал, призвать Альва, идти в Топи химеридов
Дополнительно: есть зона Болото Азак опциональная очень полезная есть Лагерь в беде торговец + редкий лут
Болото Азак
Портал: есть
Босс: Игнагдук, Ведьма из трясин
Награда: +30 Духа, Неогранённый камень духа (уровень 10)
Квест: Возмездие племени (опционально)
Награда квеста: один из чармов: Сущность таяния, Рубцевание, Оберег противоядия, Охлаждающий оберег, Сущность заземления
Особенности зоны: деревянные мосты, лагеря, огненные враги
Босс Игнагдук, Ведьма из трясин
физика + огонь несколько фаз
Как убивать: избегать атак, использовать Уворот кувырком
Подготовка: Оберег с рубином, Сопротивление огню
Важная механика
Ритуал огненной кожи
Как работает: активируешь тотемы, получаешь бафф сильное увеличение Сопротивление огню
Босс Игнагдук, Ведьма из трясин
бафф Жатва Игнагдук сильно упрощает бой
Фаза 1
- кидает огненные и костяные заклинания
- летает на метле
Во время полёта: кружит по арене, атакует рывком хитрость: стой рядом с костяной стеной она врежется и упадёт
На земле: стреляет костяными снарядами уклоняйся через Уворот кувырком
Дополнительно: красные руны взрывают костяные стены
Фаза 2 (после 75% здоровья)
- зажигает тотемы
- меняет атаки
Новые скиллы: Стена пламени, Огненный шар, Испепеление, Адский коридор
Стена пламени: появляются парами, режут арену
Огненный шар / Испепеление: есть каст можно увернуться
Адский коридор (опасно): появляются костяные стены, идёт огненный поток как выжить: стоять за боссом, или далеко урон идёт V-образно
Важно: руны теперь чаще
После победы: взять Изъеденный кристаллом череп, получить +30 Духа, получить Неогранённый камень духа (уровень 10)
Награда: вернуть копьё Серви выбрать чарм: Заморозка Сущность таяния, Кровотечение I Рубцевание, Отравление Оберег противоядия, Поджог Охлаждающий оберег, Шок Заземляющий оберег
Топи химеридов
Портал: есть
Босс: Шйклусиан, химера
Особенности: плотные джунгли, яд, нежить
Что делать: найти вход в Машинариум Джиквани
Босс Шйклусиан, химера
мультиэлементный
Атаки по головам: центр огонь, левая молнии, правая холод
Дополнительно: летает, падает с AoE, стреляет
Механика: каждые 25% здоровья, летит на колонну, стреляет сломай колонну стан
После победы: получить Ультиматум, идти дальше
Храм Хаоса
второе испытание Восхождение сложно лучше позже
Машинариум Джиквани
Портал: есть
НПС: Альва
Особенности: головоломка, нужны Ядро душ
Как работает: 1 ядро открыть путь, 2 ядро вход дальше, ещё 2 босс или лут
Босс: Чёрнозев, реликт даёт +10% Сопротивление огню
Святилище Джиквани
Портал: есть
Босс: Зикоатль, Страж ядра
Что делать: найти 2 ядра, вставить в генераторы, активировать бой
Босс Зикоатль, Страж ядра
физика + молния
Как убивать: играть вблизи уклоняться за спину
Опасная атака: треугольный удар стой у углов
После Зикоатль, Страж ядра
стой у вершин треугольника, чтобы не получить урон
После победы: взять Большое Ядро душ, вернуться в Заражённые земли, активировать Каменный алтарь откроется путь в Водотоки Матлан
Примечание: в Святилище можно найти алтарь порчи случайно изменяет предмет
Водотоки Матлан
Портал: нет
Особенности: каналы, рычаги
Что делать: опускать воду через рычаги
В конце: большой рычаг, активировать, вернуться к Альва идти в Затопленный город
Секрет: Хижина Нараг редкое оружие
Затопленный город
Портал: есть
Особенности: руины, каннибалы, взрывающиеся враги
Новая механика: утопление, голубая сфера, снижает видимость, убивает, если стоять
Цель: идти в Осквернённая вершина
Дополнительно: подземные подвалы золото + лут
Расплавленные залы
опциональная зона
Босс: Мектул, главный кузнец
Награда: Неогранённый камень умения (уровень 10), Верстак для перековки
Как найти: идти по потоку расплавленного золота
Механики босса: быстрые атаки, прыжки, заряженные удары, волны лавы лимит времени (~4 мин)
После: взять молот, отдать Освальд
Осквернённая вершина
Портал: есть
Босс: Царица мерзости
Особенности: хаос + физика, высокая мобильность
Механика: проклятые зоны, не стой в них
После: взять Храмовый идол, открыть храм
Секрет: Хранительница котла торговец
Храм Копека
Особенность: внутреннее солнце даёт burn стой в тени
Босс Кетцули, старший жрец Солнца
огненный
Атаки: огненные шары, чёрная дыра, рывки, лазеры уклоняйся через Уворот кувырком
После: поговорить с Альва, открыть портал во времени
Утцааль
Портал: есть
Босс: Гадюка Напуаци
Особенности: очень сложный бой, яд + хаос
Опасности: Око зимы (холод), сильные физ враги
Механики босса: комбо атаки, ядовитые зоны, молниевые копья, змеи
Фаза 2: метеоры, хаос урон, сужение арены
бой = гонка по урону
После: убить оставшихся врагов, идти в Аггорат
Секреты: Статуя Хаоса ключ для Испытание Хаоса Исключительные ценности золото Жертвенное сердце +2 пассивки
Аггорат
Портал: есть
Боссы: нет
Квест: Наследие ваал
Особенности: открытая зона, враги Ваал
Цель: найти вход в Чёрные залы
Секрет: Жертвенная кровь
Как получить +2 пассивки: найти алтарь, использовать Жертвенное сердце, взять кинжал, проткнуть сердце получишь +2 набора пассивных оружия
Чёрные залы
Портал: есть
НПС: Альва
Финальный босс Акт 3
Дориани, царский волшебник
Начало боя: огонь (правая рука), молния (левая), взрывы, лучи, AoE удары
Фаза 2 (75% здоровья)
- вращающийся алтарь с лазерами
- ловушки
- электрические шипы
Дополнительно: Сфера солнца (жгут), лучи, Пламенный взрыв
Фаза 3 (50% здоровья)
босс садится в мех
Атаки меха: удары руками, огонь, холод, молнии, лазеры, AoE
Опасные механики: вращающиеся лазеры, удары по всей арене, поле молний
Финальная фаза
босс взлетает
Новые атаки: лазеры с неба, столбы огня/молнии, гигантский кулак, усиленные лучи
После победы: Альва освобождается, Дориани, царский волшебник помогает
Дальше: поговорить с Дориани, царский волшебник, активировать катаклизм, вернуться в город поговорить с: Дориани, царский волшебник, Скрытный, Альва перейти в: Кингсмарш(Акт 4)
Акт 4
ты плывёшь в Кингсмарш
Цель: найти древнее оружие, бороться с коррупцией
Особенности: острова Нгамакануи, культура Каруи
Что ждёт: разные биомы, уникальные враги, разнообразные локации
Кингсмарш
НПС: Doryani, Скрытный, Альва, Рог, Туджин, Анге, Дэнниг, Макору, Кану первый город Акт 4
НПС: Дэнниг продаёт броню и оружие; Рог продаёт магическое снаряжение, разбирает предметы; Туджин гемблинг за золото; Анге торговля, убежище, обмен валют; Макору путешествия между островами
Что делать: поговорить с Дориани, царский волшебник, Альва, Рог, Туджин, Анге; идти к причалу; поговорить с Кану и Макору; взять Подорожная грамота у Рог; снова к Макору выбрать остров
Рекомендуется сначала: Арастас маг шмот Нгакану кузнец
Акт 4
нелинейный можно проходить в любом порядке
Остров Рода
Портал: есть
Босс: Слепой зверь (опционально)
Награда: Большая руна десятины
Особенности: шахта, стаи врагов
Цель: найти Вулканические лабиринты
Секреты: Загон Неогранённый камень поддержки Окаменелое образование Большая сфера златокузнеца Вольтаксовый шпиль бафф Освежёванный моряк кусок карты
Вулканические лабиринты
Портал: есть
Босс: Крутог, хозяин Рода
Урон: физика, молния
После: вернуться на корабль, идти в Кеджский залив
Секрет: Вулканическое гнездо кольца
Кеджский залив
Портал: есть
Особенности: кораблекрушение, нежить
Цель: найти части оружия
Секреты: Сундук мертвеца карта Брошенное судно лут
Конец странствия
Портал: есть
НПС: Туджин, Фрея Хартлин
Босс: Капитан Хартлин
Квест: спасти Фрея Хартлин
Босс: физика + холод
После: взять Веризий, вернуться в город, получить Шипы из веризия вернуться активировать тотемы освободить Фрея Хартлин
Фрея Хартлин
сюрприз: она — Омнифобия, Воплощение страха
Что делать: пережить бой, победить босса
Награда: Неогранённый камень умения (уровень 13) +2 пассивки
Заброшенная тюрьма
Портал: есть
Особенности: нежить, маги, заключённые
Цель: найти Одиночные камеры
Секрет: Ключ от часовни найти ключ, войти
Награда: +30% к лечению фласками, или +30% к мане можно поменять позже
Секрет: Оружейная открыть рычаг, получить лут
Одиночные камеры
Портал: есть
Босс: Узник
Особенности: вода, замедление
Механика босса: лечится на 50 / 25 / 10%
Как убивать: использовать баллисту стрелять в босса
Остров Вакапану
Портал: есть
Особенности: остров, животные
Цель: найти Поющие пещеры
Секреты: Крабовая пещера Неогранённый камень поддержки Трюк старого пирата карта
Босс: Великая белая туша
Награда: Камни умений, Неогранённый камень духа, Неогранённый камень поддержки
Поющие пещеры
Портал: есть
Босс: Диамора, Песнь смерти
Особенности: сирена, холод
Совет: взять Тающий оберег
Секрет: Тайник амулет
Остров криков
Портал: есть
Босс: Бич небес
После: освободить Матики, открыть новый остров
Секрет: Гнездо в трупе карта
Обрывок карты
собираются с островов
Награда: открытие зоны Мыс грабителя
Что там: взрывы, лут, опыт
Глаз Хинекоры
Портал: есть
НПС: Матики, Навали
Квест: Испытание предков
Что делать: пройти испытания
Тесты: Каом, Маата, Поток Ракиаты
Секрет: Беззвучный зал даёт +5% к мане
Залы мёртвых
Портал: есть
НПС: Навали
Босс: Белый Яма даёт +2 пассивки
Особенности: арена духов, вечные воины
Цель: найти и убить Белый Яма
Испытания силы
дают татуировки
Варианты:
Тахоа +5 сила, или +5% огонь
Тасалио +5 интеллект, или +5% холод
Нгамаху +5 сила, или +5% огонь
важно: татуировки навсегда изменить нельзя
После испытаний
идти к финалу зоны
Но сначала: победить Белый Яма
После победы: взять Серебряная монета, войти в Испытание предков
Награда: +2 пассивки поговорить с Навали вернуться в город плыть дальше
Арастас
Портал: есть
НПС: Миссионер Лорандис
Босс: Торвиан, Длань Спасителя
Особенности: база Солдат Сумеречного Ордена, мирная зона
Цель: поговорить с Миссионер Лорандис
Миссионер Лорандис
сюрприз: тебя снова предали
Что делать: разрушить барьер, пережить засаду, найти Раскопки
Зона Арастас
Секреты: Утренний колокол (площадь) 3 Сфера царей Вечерний колокол (скалы) 3 Сфера возвышения
Босс
Торвиан, Длань Спасителя
Урон: физика, огонь
Особенность боя: вокруг арены 3 кастера, усиливают босса, дают защиту
Ключевая механика:
Бросок камня
- босс кидает камень
- встань рядом с кастером
- уклонись
это прерывает усиление
После босса
идти в Раскопки
Раскопки
Портал: есть
Босс: Бенедиктус, Первый вестник утопии
Урон: физика, огонь, молния
Механика: Земляной лабиринт нужно понимать паттерн вовремя уклоняться
После победы: следовать за Тавакаи и Макору, прийти к оружию
Сюжет: появляется Скрытный пытается перековать оружие
Перековка оружия
неожиданно: тебя снова предают
Кто: Тавакаи
Его цель: использовать оружие, спасти свой народ
Вывод: доверять уже нельзя никомуЧто делать дальше: поговорить с Скрытный, вернуться в город, снова поговорить с ним, поговорить с Родри отправиться в Нгакану
Нгакану
Портал: есть
Особенности: племя Тукохама, все враги в ярости
Цель: найти Сердце племени
Сердце племени
Портал: есть
Босс: Тавакаи, вождь
Финальный босс Акт 4
Особенности: мульти-фазный; все типы урона: физика, огонь, холод, молния
Ключ к победе: уклонения позиционирование восстановление хп
Перед боем: есть секрет — Дом для собраний много лута лучше подготовиться
После победы: Скрытный исцеляет Тавакаи и Макору, поговорить с Тавакаи, вернуться в Кингсмарш, поговорить с Скрытный
Интерлюдии
поздравляю — Акт 4 пройден
Что это: временные главы, переход к эндгейму будут удалены после выхода Акт 5
Как начать: поговорить с Скрытный
Интерлюдия: Проклятие Холтена
Сюжет: возвращение в Деревня Огам
Цель: помочь Уроки Ренли, остановить коррупцию
Особенности: 6 новых зон, 5 новых боссов
Пристанище
НПС: Скрытный, Уроки Ренли, Уна, Финн главный город интерлюдии
НПС: Скрытный идентификация + сброс пассивок Уроки Ренли броня и оружие Уна маг вещи + разбор Финн гемблинг
Что делать: поговорить со всеми, узнать про тьму идти в Выжженные фермерские земли
Выжженные фермерские земли
Портал: есть
Боссы: Изольда, Белое покрывало (лед), Хельдра, Чёрный костёр (огонь)
Особенности: сожжённые поля, заражённые враги
Цель: дойти до стены тьмы
Бой: убить обоих боссов открыть путь дальше
Камни Серли
Портал: есть
Босс: Сиора, Клинок туманов
Особенности: духи, мегалиты
Что делать: активировать 6 мегалитов, идти в центр
Механика босса: быстрые атаки, молнии когда темно бежать к светящемуся камню
Чернолесье
Портал: есть
Особенности: тёмный лес, монстры
Цель: найти вход в Холтен
Секрет: Алтари предзнаменования дают Предзнаменование (для крафта)
Холтен
Портал: есть
НПС: Паромщик
Особенности: разрушенный город
Цель: найти входы: Вольфенхолд, Поместье Холтен
Дополнительно: Зигберт, запятнавший клятву + Годвин, разбивший кредо лут Паромщик продаёт руны (~2000 золота)
Вольфенхолд
Портал: есть
Босс: Освин, Ужасный соглядатай
Урон: физика, холод
Награда: +2 пассивки
Поместье Холтен
Портал: есть
Боссы: Тан Вульфрик, Леди Элсвит
Урон: физика, огонь, хаос
Что делать: найти вход, убить обоих
После: вернуться в город, поговорить с Скрытный
Интерлюдия 2
Похищенная Барья
Сюжет: вернуться в пустыню, помочь Сехема Асала
Особенности: 6 зон, 4 босса
Кхарийский базар
НПС: Скрытный, Сехема Асала, Зарка, Рису главный город Интерлюдия 2
НПС: Скрытный идентификация + сброс пассивок Сехема Асала оружие и броня Зарка маг шмот + разбор Рису гемблинг
Что делать: поговорить с Скрытный, поговорить с Сехема Асала идти в Кхарийский перевал
Кхарийский перевал
Портал: нет
Боссы: Актхи, Последнее жало, Анундр, песчаный червь (песчаный червь)
Особенности: огромная пустыня
Секрет: Расплавленная святыня +5% к хп
Бой: убить двух боссов
Награда: +2 пассивки взять Портал следующих зон
Воды Хаталя
Портал: есть просто пройти дальше
Храм Селхари
Портал: есть
Босс: Элзара, повелитель кобр
Урон: физика, огонь, хаос
После: поговорить с Сехема Асала
Секрет: Бария Навиры желания
Награды: кольцо, амулет, самоцвет
Ворота Галаи
Портал: есть
Босс: Ворнас, падшее пламя
Урон: физика, молния после идти в Кима
Кима
Портал: есть
Особенности: заражённый город
Цель: найти ритуал
Секрет: Столб Орбалы
Бафы: кд, радиус, защита, скорость, атрибуты, резисты можно менять совет: фармить тут (много опыта)
Водохранилище Кима
Портал: есть
Финальный босс интерлюдии: Азмади, фаридунский принц
Особенности: длинные комбо, физ урон
Стратегии: быстро убить или уклоняться и ждать окно
Секрет: Священный колодец дают валюту
После победы: активировать Великая Барья, поговорить с Джадо и Сехема Асала, вернуться в город поговорить с Скрытный
Интерлюдия 3
План Дориани
Сюжет: снова помочь Дориани, царский волшебник, спасти народ Ваал
Особенности: 7 зон, 4 босса
Опушка
НПС: Скрытный, Дориани, царский волшебник, Делвин, Хильда главный город Интерлюдия 3
НПС: Скрытный идентификация + сброс пассивок Делвин оружие и броня Дориани, царский волшебник маг шмот + разбор Хильда гемблинг
Что делать: поговорить со всеми, узнать про потомков Ваал идти в Пепельный лес
Пепельный лес
Портал: есть
Особенности: заражённый лес, мутанты
Цель: найти вход в Деревня Криар
Секрет: Древний монумент Неогранённый камень умения (уровень 14)
Деревня Криар
Портал: есть
Босс: Литара, Буйное копьё
Урон: все типы
Особенность: бой на урон чем дольше бой тем сильнее она
Совет: усилить урон заранее
После: +40 Духа Неогранённый камень умения (уровень 14) идти в Ледниковое озеро
Ледниковое озеро
Портал: есть
Босс: Раккар, Мёрзлый коготь
Урон: физика, холод после идти в горы
Воющие пещеры
Портал: есть
Босс: Чудовищный йети
Награда: +2 пассивки
Совет: уклоняться
Пики Криар
Портал: есть
НПС: Старейшина Мэдокс
Особенности: даёт уникальный предмет идти дальше
Высеченное ущелье
Портал: есть
Босс: Бурекров, Хранитель
Урон: физика, молния после идти в Убежище Куачик
Убежище Куачик
Портал: есть
Боссы: Золин, жрец крови, Зелина, жрица крови
Особенности: потомки Ваал, не доверяют тебе
Что делать: убить обоих позвать Дориани, царский волшебник
После: вернуться в Кингсмарш, поговорить с Скрытный Получить +2 пассивки отправиться в Ориат
Эндгейм
Поздравляю ты прошёл всю кампанию. Что дальше: эндгейм. Основное: Атлас миров, прокачка, фарм, билд
Итог:
4 акта 3 интерлюдии весь сюжет
Теперь начинается настоящая игра

