СущностиPoE 1
Path of Exile 1 · 87 предметов · цены по курсу лиги Стандарт PoE 1
Сущности Path of Exile 1: крафт с гарантированным свойством
Сущности — один из самых понятных способов крафта в ПоЕ: каждая из них превращает предмет в редкий и гарантирует на нём конкретное свойство. Остальные свойства выпадают случайно, но главное уже на месте. В этом разделе можно купить сущности PoE 1 всех уровней — от Шепчущих до Оглушающих — а также особые сущности вроде Сущности ужаса и Сущности безумия.
Как работают сущности
Сущность применяется к предмету как обычная сфера. На обычном (белом) предмете она делает его редким с одним гарантированным свойством, которое зависит от типа сущности и слота предмета. Например, одна и та же сущность на перчатках даёт одно свойство, а на нательном доспехе — другое. Точное свойство для каждого слота указано в описании сущности. Это делает сущности удобными и для новичков: результат понятен заранее хотя бы в главном.
Сущности высоких уровней — Кричащие, Визжащие и Оглушающие, а также особые сущности — умеют ещё и перековывать редкие предметы: старые свойства удаляются, предмет получает новые случайные, и среди них обязательно будет свойство сущности. Это позволяет многократно перекатывать базу, пока не выпадет хороший набор.
Уровни сущностей
Каждый тип сущности существует в нескольких уровнях. Чем выше уровень, тем сильнее гарантированное свойство. У низких уровней есть ограничение по уровню свойств, поэтому для эндгейм-крафта нужны старшие сущности.
Оглушающие сущности — основной выбор для эндгейм-крафта: в каталоге представлены двадцать их видов, от Оглушающей сущности сомнения до Оглушающей сущности усердия.
Типы сущностей и их тематика
Тип сущности — вторая часть её названия: «жадности», «презрения», «гнева» и так далее. Каждый тип связан с определённой тематикой свойств, а конкретная строка зависит от слота предмета. В общих чертах ориентироваться можно так:
Остальные типы — сомнения, страха, скорби, печали, отвращения, мучения, страдания, неприязни, насмешки, горя, жути, тоски и ярости — дают свои наборы свойств. Перед покупкой откройте описание сущности в игре или в энциклопедии и найдите строку для вашего слота: так вы точно будете знать, что получите.
Особые сущности
Отдельная группа — Сущность ужаса (Essence of Horror), Сущность истерии (Essence of Hysteria), Сущность безумия (Essence of Insanity) и Сущность бреда (Essence of Delirium). Они дают необычные свойства, которых нет у обычных сущностей, и тоже могут перековывать редкие предметы. Такие сущности появляются, если монстра, заключённого в сущности, осквернить перед освобождением. Осквернение — рискованный шаг: результат для каждой сущности случаен, и отменить его нельзя.
Также в каталоге есть Сущность запустения (Essence of Desolation) — она предназначена для предметов низкого уровня и даёт особые свойства для прокачки. Её интересно использовать на старте нового персонажа.
Где сущности особенно полезны
- Оружие — сущности дают гарантированный урон нужного типа или скорость атаки, что важно для атакующих сборок.
- Доспехи — сущности на здоровье, сопротивления или защиту помогают быстро сделать базовый крепкий предмет.
- Аксессуары — гарантированное свойство на кольцах и амулетах экономит валюту по сравнению со случайным перекатом.
- Прокачка — Сущность запустения и низкоуровневые сущности дают сильные свойства на ранних предметах.
Классический приём — перекатывать редкую базу высокоуровневой сущностью, пока среди случайных свойств не выпадет хорошая комбинация, а затем доделать предмет ремеслом или другой валютой.
Сущности хорошо сочетаются с другой валютой. После удачного переката можно добавить недостающее свойство ремеслом на верстаке, а лишнее — убрать Сферой отмены. Так из базы с гарантированным ключевым свойством получается законченный предмет без огромных затрат на случайный крафт.
Как выбрать сущность под крафт
- Определите слот предмета и свойство, которое должно быть на нём обязательно.
- Найдите тип сущности, который даёт это свойство для вашего слота, — это указано в описании сущности.
- Выберите уровень: для эндгейма — Оглушающую, для недорогих предметов — Кричащую или Визжащую.
- Подготовьте базу: обычный предмет нужного типа и уровня предмета или редкий предмет для перековки.
- Купите сущности с запасом на несколько попыток и приступайте к крафту.
Как купить сущности PoE 1
Добавьте сущности в корзину и укажите количество, выберите лигу — текущую, Стандарт или хардкор — и оплатите заказ картой или через СБП. Продавец передаст сущности через окно обмена в игре, в среднем за 10 минут после оплаты (до 45 минут).
Мы работаем с Path of Exile 1 только на ПК: в Steam и отдельном клиенте. Поддержка доступна круглосуточно — подскажем, какой тип сущности нужен для свойства в вашем слоте.
Проверка перед подтверждением
Названия сущностей отличаются уровнем и типом, поэтому легко перепутать, например, Кричащую и Визжащую. В окне обмена наведите курсор на каждую стопку и сверьте название и количество. Если количество или уровень не совпадают с заказом, не подтверждайте обмен.
Частые вопросы
Можно ли использовать сущность на редком предмете?
Да, если это Кричащая, Визжащая, Оглушающая или особая сущность. Младшие уровни работают только на обычных предметах.
Сколько свойств гарантирует сущность?
Одно. Остальные свойства предмета выпадают случайно.
Чем Оглушающая сущность лучше Кричащей?
Гарантированное свойство у Оглушающей сильнее. Для эндгейм-предметов обычно берут именно её.
Что такое Сущность ужаса и подобные?
Это особые сущности с уникальными свойствами, которые появляются при осквернении монстра, заключённого в сущности.
Подойдёт ли сущность для предмета прокачки?
Да, для этого есть Сущность запустения и сущности низких уровней.
Сколько ждать доставку?
В среднем 10 минут после оплаты (до 45 минут).
Какая сущность нужна для здоровья на доспехе?
Обычно это Сущность жадности: её тематика — здоровье. Для эндгейм-предмета берите Оглушающую, для недорогого — Кричащую или Визжащую.








































































