Модификаторы
Все гнёзда белые
Размещённые камни имеют эффект Равновесие стихийТипы стихийного уронаВ игре три типа стихийного урона: огонь, холод и молния. Каждый имеет своё сопротивление и свои состояния (поджог, заморозка, шок). Урон стихий — общий термин для трёх типов.
-20% к сопротивлениюСопротивлениеСопротивление снижает входящий урон соответствующего типа. Базовый максимум — 75% (для хаоса и стихий). Превышение 75% требует специальных модификаторов (например, амулеты Purity Aura). всем стихиям
+75% к сопротивлениюСопротивлениеСопротивление снижает входящий урон соответствующего типа. Базовый максимум — 75% (для хаоса и стихий). Превышение 75% требует специальных модификаторов (например, амулеты Purity Aura). огню, если размещён красный камень
+75% к сопротивлениюСопротивлениеСопротивление снижает входящий урон соответствующего типа. Базовый максимум — 75% (для хаоса и стихий). Превышение 75% требует специальных модификаторов (например, амулеты Purity Aura). холоду, если размещён зелёный камень
+75% к сопротивлениюСопротивлениеСопротивление снижает входящий урон соответствующего типа. Базовый максимум — 75% (для хаоса и стихий). Превышение 75% требует специальных модификаторов (например, амулеты Purity Aura). молнииУрон от молнииУрон от молнии – один из пяти типов урона. Он снижается сопротивлением молнии. Удары молнией имеют шанс наложить шок в зависимости от того, сколько урона от молнии нанесено., если размещён синий камень
(Удары, наносящие урон от стихийТипы стихийного уронаВ игре три типа стихийного урона: огонь, холод и молния. Каждый имеет своё сопротивление и свои состояния (поджог, заморозка, шок). Урон стихий — общий термин для трёх типов., снимают ВосприимчивостьВосприимчивостьВосприимчивость является отрицательным эффектом, который снижает итоговое сопротивление врага стихиям. Изначально снижает сопротивления на -20% и длится 4 секунды, хотя в случае некоторых источников восприимчивости значения могут быть иными. Как и большинство источников снижения сопротивлений, восприимчивость может сделать сопротивление врага отрицательным. Более редкие враги менее подвержены восприимчивости: На 15% меньший эффект восприимчивости на волшебных монстрах На 30% меньший эффект восприимчивости на редких монстрах На 50% меньший эффект восприимчивости на уникальных монстрах к соответствующим стихиям и накладывают ВосприимчивостьВосприимчивостьВосприимчивость является отрицательным эффектом, который снижает итоговое сопротивление врага стихиям. Изначально снижает сопротивления на -20% и длится 4 секунды, хотя в случае некоторых источников восприимчивости значения могут быть иными. Как и большинство источников снижения сопротивлений, восприимчивость может сделать сопротивление врага отрицательным. Более редкие враги менее подвержены восприимчивости: На 15% меньший эффект восприимчивости на волшебных монстрах На 30% меньший эффект восприимчивости на редких монстрах На 50% меньший эффект восприимчивости на уникальных монстрах к другим стихиям, добавляя -25% к сопротивлениям)
Равновесие стихийТипы стихийного уронаВ игре три типа стихийного урона: огонь, холод и молния. Каждый имеет своё сопротивление и свои состояния (поджог, заморозка, шок). Урон стихий — общий термин для трёх типов.