Скрытые модификаторы
25% ускорение восстановления после оглушения и блокаБлокБлок полностью предотвращает урон от полученного удара. Вы всё равно получите любое оглушение от заблокированного удара. Нельзя блокировать, будучи оглушённым или замороженным. Некоторые умения, используемые боссами, нельзя блокировать. Такие умения обозначаются красным свечением и звуковой подсказкой во время замаха.
Модификаторы
+30 ко всем характеристикамХарактеристикиСила, ловкость и интеллект представляют собой 3 основные характеристики. В первую очередь характеристики нужны для использования снаряжения и камней. Каждая характеристика даёт отдельный свойственный ей бонус.
25% увеличение получаемого количества зарядов флаконаФлаконыФлаконы можно использовать для восстановления вашего здоровья или маны. Флаконы не являются расходуемыми предметами, но для использования требуют зарядов. Заряды флаконов можно восполнить путём убийства врагов. Обычные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое меньшем, чем их уровень угрозы. Волшебные враги даруют заряды флакона в объёме, равном их уровню угрозы. Редкие и уникальные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое большем, чем их уровень угрозы. Контрольные точки и колодцы полностью восполняют флаконы при активации. Флаконы могут содержать заряды только пока находятся в ячейках для флаконов.
20% увеличение используемого количества зарядов флаконаФлаконыФлаконы можно использовать для восстановления вашего здоровья или маны. Флаконы не являются расходуемыми предметами, но для использования требуют зарядов. Заряды флаконов можно восполнить путём убийства врагов. Обычные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое меньшем, чем их уровень угрозы. Волшебные враги даруют заряды флакона в объёме, равном их уровню угрозы. Редкие и уникальные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое большем, чем их уровень угрозы. Контрольные точки и колодцы полностью восполняют флаконы при активации. Флаконы могут содержать заряды только пока находятся в ячейках для флаконов.
20% увеличение длительности эффектаЭффективность положительного/отрицательного эффектаМодификаторы эффективности положительных или отрицательных эффектов обычно исходят от цели, на которую они действуют, и перемножаются с модификаторами величины положительного или отрицательного эффекта, которые исходят от его создателя. флаконаФлаконыФлаконы можно использовать для восстановления вашего здоровья или маны. Флаконы не являются расходуемыми предметами, но для использования требуют зарядов. Заряды флаконов можно восполнить путём убийства врагов. Обычные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое меньшем, чем их уровень угрозы. Волшебные враги даруют заряды флакона в объёме, равном их уровню угрозы. Редкие и уникальные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое большем, чем их уровень угрозы. Контрольные точки и колодцы полностью восполняют флаконы при активации. Флаконы могут содержать заряды только пока находятся в ячейках для флаконов.
Флаконы здоровья получают 1 зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. каждые 3 секунды
100% от восстанавливаемого флаконами здоровья применяется к ближайшим союзникамСоюзникиСоюзники — вы, ваши приспешники и игроки в вашей пати. Аура «союзники получают…» распространяется на всех союзников в радиусе действия. вместо вас
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)