Скрытые модификаторы
+24 к силеСилаСила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя. Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья. Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев. и ловкостиЛовкостьЛовкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя. Каждая единица ловкости даёт +8 меткости. Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Модификаторы
+30 к интеллектуИнтеллектИнтеллект – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего энергетический щит, а также различного оружия и умений, предназначенных для чародейства. Каждая единица интеллекта даёт +2 к максимуму маны. Интеллект не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
15% повышение скоростиСкоростьУниверсальный модификатор, обычно означает скорость атаки, чар или передвижения. В контексте умений приспешников — скорость их действий. сотворения чарЧарыЧары – это умения, использующие чистую магию для уничтожения ваших врагов. Атаки не являются чарами. Чары имеют свои собственные базовый урон, скорость сотворения и шанс критического попадания, определяемые умением. Чары не получают преимуществ от собственного урона оружия, его скорости атаки или шанса критического попадания.
15% увеличение области действия
ПроклятыеПроклятияПроклятия — особые состояния, накладываемые на врагов умениями-проклятиями (Hex и Mark). Стандартный лимит — 1 проклятие на врага. Слабый враг под проклятием получает усиленный урон от ваших атак и чар. вами враги скованы, если истекло 25% длительности проклятияПроклятияПроклятия оказывают существенный отрицательный эффект на цель. Изначально на цель может действовать одно проклятие одновременно.
Ваши проклятияПроклятияПроклятия оказывают существенный отрицательный эффект на цель. Изначально на цель может действовать одно проклятие одновременно. имеют 25% усиление эффектаЭффективность положительного/отрицательного эффектаМодификаторы эффективности положительных или отрицательных эффектов обычно исходят от цели, на которую они действуют, и перемножаются с модификаторами величины положительного или отрицательного эффекта, которые исходят от его создателя., если истекло 50% длительности проклятияПроклятияПроклятия оказывают существенный отрицательный эффект на цель. Изначально на цель может действовать одно проклятие одновременно.
ПроклятыеПроклятияПроклятия — особые состояния, накладываемые на врагов умениями-проклятиями (Hex и Mark). Стандартный лимит — 1 проклятие на врага. Слабый враг под проклятием получает усиленный урон от ваших атак и чар. вами враги получают увеличенный на 35% урон, если истекло 75% длительности проклятияПроклятияПроклятия оказывают существенный отрицательный эффект на цель. Изначально на цель может действовать одно проклятие одновременно.
(Скованность снижает скорость передвижения на 30%)