Модификаторы
ДаруетПолучение свойств от других свойствПолучение процента от свойства А в виде свойства Б рассчитывается исходя из базового значения свойства А. Полученная часть зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А. Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения. умение Хворь 20 уровня
12% повышение скоростиСкоростьУниверсальный модификатор, обычно означает скорость атаки, чар или передвижения. В контексте умений приспешников — скорость их действий. сотворения чарЧарыЧары – это умения, использующие чистую магию для уничтожения ваших врагов. Атаки не являются чарами. Чары имеют свои собственные базовый урон, скорость сотворения и шанс критического попадания, определяемые умением. Чары не получают преимуществ от собственного урона оружия, его скорости атаки или шанса критического попадания.
+30 к максимуму энергетического щита
+19% к сопротивлению хаосуСопротивление урону хаосомУменьшает получаемый урон хаосом. Базовое сопротивление хаосу в PoE 1 — −60% (отрицательное), в отличие от стихийных сопротивлений. Максимум — 75% без специальных эффектов.
Базовый радиус - 3 м
Вы регенерируете здоровье в секунду, равное 20% от итогового уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. Хвори в секунду по всем приспешникамПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком. Действуют отдельно: имеют собственные ХП, сопротивления и наносят свой урон, на который влияют модификаторы «приспешники наносят». под действием Хвори
Затронутые приспешникиПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком (скелеты, зомби, духи, мираж-стрелок и т.п.). Они наследуют модификаторы «приспешники наносят/получают» и реагируют на ауры и проклятия отдельно от игрока. взрываются, когда их здоровье снижается до одной пятой от максимума, нанося ближайшим врагам 50% от их здоровья в виде физическогоФизический уронФизический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями. Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением. уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом.
Затронутые приспешникиПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком (скелеты, зомби, духи, мираж-стрелок и т.п.). Они наследуют модификаторы «приспешники наносят/получают» и реагируют на ауры и проклятия отдельно от игрока. получают 8% от их здоровья в виде постепенного физическогоФизический уронФизический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями. Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением. уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом., это значение увеличивается на 100% каждую секунду