Модификаторы
100% увеличение энергетического щита
2% от максимума здоровья приспешниковПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком (скелеты, зомби, духи, мираж-стрелок и т.п.). Они наследуют модификаторы «приспешники наносят/получают» и реагируют на ауры и проклятия отдельно от игрока. становитсяПреобразование свойствПреобразование свойства А в свойство Б применяет базовое значение свойства А к свойству Б. Преобразованное свойство зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А. Например, если вы преобразуете уклонение в броню, то преобразованная часть будет зависеть от процентных модификаторов брони, но процентные модификаторы уклонения на неё действовать не будут. максимумом их энергетического щита за каждые 1% их сопротивления хаосу
Получаемый урон хаосомУрон хаосомУрон хаосом игнорирует энергетический щит и наносится напрямую по здоровью. Сопротивление хаосу часто остаётся в минусе. Используется в чарах теневой школы, в скиллах гнили (Decay) и заражения. не обходит энергетический щитЭнергетический щитЭнергетический щит (ES) — буфер перед здоровьем. Восстанавливается полностью через несколько секунд без получения урона. На щит влияют сопротивления, но не урон хаосом. приспешниковПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком (скелеты, зомби, духи, мираж-стрелок и т.п.). Они наследуют модификаторы «приспешники наносят/получают» и реагируют на ауры и проклятия отдельно от игрока.
ПриспешникиПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком (скелеты, зомби, духи, мираж-стрелок и т.п.). Они наследуют модификаторы «приспешники наносят/получают» и реагируют на ауры и проклятия отдельно от игрока. имеют 50% ускорение начала перезарядки энергетического щитаУскорение начала перезарядки энергетического щитаВлияет на задержку перед началом перезарядки вашего энергетического щита после потери энергетического щита.
Удары приспешниковПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком (скелеты, зомби, духи, мираж-стрелок и т.п.). Они наследуют модификаторы «приспешники наносят/получают» и реагируют на ауры и проклятия отдельно от игрока. игнорируют сопротивления монстров стихиям, пока у приспешниковПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком (скелеты, зомби, духи, мираж-стрелок и т.п.). Они наследуют модификаторы «приспешники наносят/получают» и реагируют на ауры и проклятия отдельно от игрока. есть энергетический щитЭнергетический щитЭнергетический щит (ES) — буфер перед здоровьем. Восстанавливается полностью через несколько секунд без получения урона. На щит влияют сопротивления, но не урон хаосом.
ПриспешникиПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком (скелеты, зомби, духи, мираж-стрелок и т.п.). Они наследуют модификаторы «приспешники наносят/получают» и реагируют на ауры и проклятия отдельно от игрока. имеют 50% ускорение начала перезарядки энергетического щитаУскорение начала перезарядки энергетического щитаВлияет на задержку перед началом перезарядки вашего энергетического щита после потери энергетического щита.