Модификаторы
140% увеличение уклонения и энергетического щита
+25% к множителю критического удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов., если ловкостиЛовкостьЛовкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя. Каждая единица ловкости даёт +8 меткости. Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев. больше, чем интеллектаИнтеллектИнтеллект увеличивает максимальный запас маны на 0.5 на единицу и даёт +1% к максимальному энергетическому щиту на 5 интеллекта. Многие классы получают доступ к интеллекту через дерево пассивных умений.
15% повышение ловкостиЛовкостьЛовкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя. Каждая единица ловкости даёт +8 меткости. Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев., если силыВеличина положительного/отрицательного эффектаВеличина положительных или отрицательных эффектов – это значения, которые они накладывают на цель. Положительный или отрицательный эффект большей величины более силён. Модификаторы величины положительных или отрицательных эффектов исходят из того, кто их наложил, и перемножаются на модификаторы эффективности положительных или отрицательных эффектов на цели. больше, чем интеллектаИнтеллектИнтеллект увеличивает максимальный запас маны на 0.5 на единицу и даёт +1% к максимальному энергетическому щиту на 5 интеллекта. Многие классы получают доступ к интеллекту через дерево пассивных умений.
1% увеличение уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. от стихийТипы стихийного уронаВ игре три типа стихийного урона: огонь, холод и молния. Каждый имеет своё сопротивление и свои состояния (поджог, заморозка, шок). Урон стихий — общий термин для трёх типов. за каждые 10 ловкостиЛовкостьЛовкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя. Каждая единица ловкости даёт +8 меткости. Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллектаИнтеллектИнтеллект увеличивает максимальный запас маны на 0.5 на единицу и даёт +1% к максимальному энергетическому щиту на 5 интеллекта. Многие классы получают доступ к интеллекту через дерево пассивных умений.