Модификаторы
20% повышение скоростиСкоростьУниверсальный модификатор, обычно означает скорость атаки, чар или передвижения. В контексте умений приспешников — скорость их действий. передвижения
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом.
КровотечениеКровотечениеКровотечение – это состояние, которое наносит постепенный физический урон и изначально длится 5 секунд. Урон от кровотечения обходит энергетический щит. Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено. Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения. Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения. Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона. Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения. на вас истекает на 75% медленнее во время передвижения
Вас нельзя отравить во время кровотечения
Вас нельзя оглушить во время кровотечения
20% повышение скоростиСкоростьУниверсальный модификатор, обычно означает скорость атаки, чар или передвижения. В контексте умений приспешников — скорость их действий. передвижения во время кровотечения
50% шанс получить кровотечениеКровотечениеКровотечение – это состояние, которое наносит постепенный физический урон и изначально длится 5 секунд. Урон от кровотечения обходит энергетический щит. Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено. Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения. Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения. Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона. Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения. при получении удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов. от атакиАтакиАтака — действие, использующее оружие для нанесения урона. Тип атаки определяется надетым оружием. Атаки могут критически попадать, налагать состояния и применять эффекты «при попадании».
(КровотечениеКровотечениеКровотечение – это состояние, которое наносит постепенный физический урон и изначально длится 5 секунд. Урон от кровотечения обходит энергетический щит. Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено. Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения. Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения. Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона. Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения. наноситДополнительный урон в виде XДополнительный урон в виде определённого типа добавляется к атаке или чарам. На него влияют модификаторы добавляемого типа, а не источника. Например, физический урон, преобразованный в огненный, масштабируется от модификаторов огненного урона. постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов.. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Вас нельзя оглушить во время кровотечения
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом.