Свойства
Щиты
Качество: +20%
Шанс заблокировать удар: 24%
БроняБроняБроня уменьшает физический урон от ударов. Уменьшение урона пропорционально силе удара и более эффективно в ослаблении мелких ударов.: 135.6
Энерг. щит: 32.4
Скорость передвижения: -3%
Скрытые модификаторы
+8% к сопротивлениюСопротивлениеСопротивление снижает входящий урон соответствующего типа. Базовый максимум — 75% (для хаоса и стихий). Превышение 75% требует специальных модификаторов (например, амулеты Purity Aura). всем стихиям
Модификаторы
+50 к максимуму здоровья
+30% к сопротивлениюСопротивлениеСопротивление снижает входящий урон соответствующего типа. Базовый максимум — 75% (для хаоса и стихий). Превышение 75% требует специальных модификаторов (например, амулеты Purity Aura). молнииУрон от молнииУрон от молнии – один из пяти типов урона. Он снижается сопротивлением молнии. Удары молнией имеют шанс наложить шок в зависимости от того, сколько урона от молнии нанесено.
+11% к сопротивлению хаосуСопротивление урону хаосомУменьшает получаемый урон хаосом. Базовое сопротивление хаосу в PoE 1 — −60% (отрицательное), в отличие от стихийных сопротивлений. Максимум — 75% без специальных эффектов.
20% увеличение области действия умений аур
10% шанс даровать ближайшим союзникамСоюзникиСоюзники — вы, ваши приспешники и игроки в вашей пати. Аура «союзники получают…» распространяется на всех союзников в радиусе действия. зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. энергииЭнергияНесколько мета-умений вырабатывают и используют энергию. Каждое умение, вырабатывающее энергию, имеет собственный счётчик, связанный с этим умением. Большинство задействующих энергию эффектов использует её для активации других эффектов или умений, на основе времени использования срабатывающего умения. При расчёте получения или расхода энергии исходя из времени использования умения, модификаторы итогового времени использования считаются в двойном размере. Энергию нельзя получить от непосредственных эффектов сработавших умений. при убийстве
5% шанс даровать ближайшим союзникамСоюзникиСоюзники — вы, ваши приспешники и игроки в вашей пати. Аура «союзники получают…» распространяется на всех союзников в радиусе действия. зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. ярости при нанесении удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов.