Модификаторы
90% уменьшение длительности
ДаруетПолучение свойств от других свойствПолучение процента от свойства А в виде свойства Б рассчитывается исходя из базового значения свойства А. Полученная часть зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А. Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения. 1 зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. выносливости при использовании
Окаменение во время действия эффектаЭффективность положительного/отрицательного эффектаМодификаторы эффективности положительных или отрицательных эффектов обычно исходят от цели, на которую они действуют, и перемножаются с модификаторами величины положительного или отрицательного эффекта, которые исходят от его создателя.
+35% шанс блокироватьБлокБлок — шанс полностью обнулить входящее попадание оружием (Block) или чарами (Spell Block). Базовый максимум — 75%. Блок требует щита или специальных пассивных умений. урон от атакАтакиАтаки – это умения, непосредственно использующие оружие у вас в руках для поражения врагов. Чары не являются атаками. Базовый урон, скорость атаки и шанс критического попадания атакой определяются свойствами вашего оружия, если на умении не указано иное. Атаки не обязательно наносят физический урон – они могут наносить урон любого типа. во время действия эффектаЭффективность положительного/отрицательного эффектаМодификаторы эффективности положительных или отрицательных эффектов обычно исходят от цели, на которую они действуют, и перемножаются с модификаторами величины положительного или отрицательного эффекта, которые исходят от его создателя.
+30% шанс блокироватьБлокБлок — шанс полностью обнулить входящее попадание оружием (Block) или чарами (Spell Block). Базовый максимум — 75%. Блок требует щита или специальных пассивных умений. урон от чарЧарыЧары – это умения, использующие чистую магию для уничтожения ваших врагов. Атаки не являются чарами. Чары имеют свои собственные базовый урон, скорость сотворения и шанс критического попадания, определяемые умением. Чары не получают преимуществ от собственного урона оружия, его скорости атаки или шанса критического попадания. во время действия эффектаЭффективность положительного/отрицательного эффектаМодификаторы эффективности положительных или отрицательных эффектов обычно исходят от цели, на которую они действуют, и перемножаются с модификаторами величины положительного или отрицательного эффекта, которые исходят от его создателя.
base_additional_physical_damage_reduction_%
is_petrified