Свойства
Луки
Качество: +20%
Физический урон: 40 to 126
Шанс критического удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов.: 5%
АтакАтакиАтаки – это умения, непосредственно использующие оружие у вас в руках для поражения врагов. Чары не являются атаками. Базовый урон, скорость атаки и шанс критического попадания атакой определяются свойствами вашего оружия, если на умении не указано иное. Атаки не обязательно наносят физический урон – они могут наносить урон любого типа. в секунду: 1.54
Модификаторы
+1 к уровню размещённых камней
+1 к уровню размещённых камней лука
80% увеличение физическогоФизический уронФизический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями. Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением. уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом.
Добавляет от 25 до 60 физическогоФизический уронФизический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями. Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением. уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом.
10% повышение скоростиСкоростьУниверсальный модификатор, обычно означает скорость атаки, чар или передвижения. В контексте умений приспешников — скорость их действий. атакиАтакиАтака — действие, использующее оружие для нанесения урона. Тип атаки определяется надетым оружием. Атаки могут критически попадать, налагать состояния и применять эффекты «при попадании».
ДаруетПолучение свойств от других свойствПолучение процента от свойства А в виде свойства Б рассчитывается исходя из базового значения свойства А. Полученная часть зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А. Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения. 10 маны за каждого убитого врага
+30 к меткостиМеткостьМеткость нужна для того, чтобы попасть по цели атакой и сравнивается с уклонением цели для определения шанса попадания. Атаки игрока получают штраф к меткости в зависимости от расстояния между источником урона и целью. Штраф отсутствует в пределах 2 м и возрастает вплоть до на 90% меньшей меткости по целям дальше 9 м.