Свойства
ДвуручныеДвуручное оружиеДвуручное оружие, если взять его в руки, занимает обе ячейки для оружия. мечиМечиМечи – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Мечи требуют силы и ловкости. Атаки мечами зачастую связаны с уроном от стихий.
Качество: +20%
Физический урон: 221 to 368
Шанс критического удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов.: 15%
АтакАтакиАтаки – это умения, непосредственно использующие оружие у вас в руках для поражения врагов. Чары не являются атаками. Базовый урон, скорость атаки и шанс критического попадания атакой определяются свойствами вашего оружия, если на умении не указано иное. Атаки не обязательно наносят физический урон – они могут наносить урон любого типа. в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.3 м
Скрытые модификаторы
+50 к силеСилаСила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя. Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья. Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев. и ловкостиЛовкостьЛовкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя. Каждая единица ловкости даёт +8 меткости. Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Модификаторы
+200 к требованиям интеллектаИнтеллектИнтеллект увеличивает максимальный запас маны на 0.5 на единицу и даёт +1% к максимальному энергетическому щиту на 5 интеллекта. Многие классы получают доступ к интеллекту через дерево пассивных умений.
200% увеличение физическогоФизический уронФизический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями. Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением. уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом.
16% повышение скоростиСкоростьУниверсальный модификатор, обычно означает скорость атаки, чар или передвижения. В контексте умений приспешников — скорость их действий. атакиАтакиАтака — действие, использующее оружие для нанесения урона. Тип атаки определяется надетым оружием. Атаки могут критически попадать, налагать состояния и применять эффекты «при попадании».
100% повышение шанса критического удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов.
Критические удары этим оружием не наносятДополнительный урон в виде XДополнительный урон в виде урона определённого типа зависит только от модификаторов урона нового типа, но не от модификаторов урона источника (если только это не один и тот же тип урона). Например, урон от молнии, полученный от физического урона, зависит от свойств урона от молнии, но не от свойств физического урона. Прибавка дополнительного урона делается в том же двухступенчатом процессе, что и преобразование. Постепенный урон не получает преимуществ от дополнительного урона. дополнительного уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом.
ДаруетПолучение свойств от других свойствПолучение процента от свойства А в виде свойства Б рассчитывается исходя из базового значения свойства А. Полученная часть зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А. Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения. случаейный положительный эффект алтаряАлтарьАлтари – это артефакты Предтеч, которые наделяют монстров поблизости различными эффектами. Победите всех монстров, окружающих алтарь, и взаимодействуйте с ним, чтобы временно обрести его силу. на 30 секунд(-ы) когда вы убиваете редкогоРедкостьПредметы и монстры могут быть обычными (серый цвет), волшебными (синий), редкими (жёлтый) и уникальными (коричневый). Как правило, вместе с редкостью монстров возрастает их сложность. или уникального врага
+1 к максимуму маны за каждые 2 интеллектаИнтеллектИнтеллект увеличивает максимальный запас маны на 0.5 на единицу и даёт +1% к максимальному энергетическому щиту на 5 интеллекта. Многие классы получают доступ к интеллекту через дерево пассивных умений.