Свойства
Щиты
Шанс блокаБлокБлок полностью предотвращает урон от полученного удара. Вы всё равно получите любое оглушение от заблокированного удара. Нельзя блокировать, будучи оглушённым или замороженным. Некоторые умения, используемые боссами, нельзя блокировать. Такие умения обозначаются красным свечением и звуковой подсказкой во время замаха.: 26%
БроняБроняБроня уменьшает физический урон от ударов. Уменьшение урона пропорционально силе удара и более эффективно в ослаблении мелких ударов.: 136
Base Movement Speed: -0.03
Скрытые модификаторы
ДаруетПолучение свойств от других свойствПолучение процента от свойства А в виде свойства Б рассчитывается исходя из базового значения свойства А. Полученная часть зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А. Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения. умение: Поднять щит
Модификаторы
15% увеличение шанса блокаБлокБлок полностью предотвращает урон от полученного удара. Вы всё равно получите любое оглушение от заблокированного удара. Нельзя блокировать, будучи оглушённым или замороженным. Некоторые умения, используемые боссами, нельзя блокировать. Такие умения обозначаются красным свечением и звуковой подсказкой во время замаха.
60% повышение брониЗащита на предметахСвойства, которые ссылаются на броню, уклонение и/или энергетический щит предмета, используют точное значение этих защитных показателей, указанное на предмете. Таким образом, учитывается качество и локальные свойства на предмете, однако свойства из других источников, изменяющие объём защиты и фактически действующие на вашего персонажа, не учитываются.
+30 к силеСилаСила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя. Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья. Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
+100 к порогу оглушенияПорог оглушения игрокаВаш базовый порог оглушения равен вашему максимуму здоровья. Удар, наносящий столько же или больше урона, чем ваш порог оглушения, гарантированно оглушает вас, и шанс снижается линейно для ударов с более низким уроном. Шанс оглушения ниже 10% считается как 0%.
Враги в вашем присутствииПрисутствиеВашим присутствием считается область вокруг вашего персонажа, в пределах которой действуют определённые эффекты (такие, как многие ауры). Изначально имеет радиус 4 м. Размер этой области можно изменять модификаторами области присутствия, но не модификаторами области действия умений. считаются имеющими двойной уровень угрозыУровень угрозы монстровУровень угрозы монстров – это величина, примерно отражающая силу и опасность монстра. Средний монстр имеет уровень угрозы, равный 1, у сильных монстров он составляет от 2 до 3, у слабых – 0,5 или, в очень редких случаях, ещё меньше. Затем эта величина умножается на редкость монстра: Обычный: 1 Волшебный: 2 Редкий: 5 Уровень угрозы уникальных монстров всегда равен 20.