Модификаторы
100% увеличение энергетического щита
+30 к силеСилаСила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя. Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья. Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
+30 к интеллектуИнтеллектИнтеллект – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего энергетический щит, а также различного оружия и умений, предназначенных для чародейства. Каждая единица интеллекта даёт +2 к максимуму маны. Интеллект не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
+23% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжаетсяПерезарядка здоровьяПотерянное здоровье начнёт перезаряжаться со скоростью 12,5% в секунду после базовой задержки в 4 секунды. Дальнейшая потеря здоровья сбрасывает эту задержку, прерывая перезарядку. Свойства скорости перезарядки либо быстроты начала перезарядки энергетического щита будут также действовать на перезарядку здоровья.
100% увеличение энергетического щита
+30 к силеСилаСила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя. Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья. Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
+23% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжаетсяПерезарядка здоровьяПотерянное здоровье начнёт перезаряжаться со скоростью 12,5% в секунду после базовой задержки в 4 секунды. Дальнейшая потеря здоровья сбрасывает эту задержку, прерывая перезарядку. Свойства скорости перезарядки либо быстроты начала перезарядки энергетического щита будут также действовать на перезарядку здоровья.
+30 к интеллектуИнтеллектИнтеллект – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего энергетический щит, а также различного оружия и умений, предназначенных для чародейства. Каждая единица интеллекта даёт +2 к максимуму маны. Интеллект не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.