БезопасностьВсе сделки проходят через торговое окно в игре — без передачи логинов и риска для аккаунта. За время работы POESHOP не было ни одной блокировки.Все платформыРаботаем с PC (Steam / standalone), PlayStation 4-5 и Xbox One/Series. Доставка не зависит от платформы.СкоростьДоставка большинства заказов от 2 до 15 минут с момента оплаты. Готовый кастомный билд — 2-5 дней.БонусыНакопительные скидки постоянным клиентам, акции и подарки при крупных заказах. Подробности — в Telegram.24/7 ПоддержкаМенеджеры на связи круглосуточно в Telegram и ВКонтакте. Отвечаем в течение нескольких минут даже ночью.
Купить Марохи Эрки Тотемная палица на ПК и консолях PlayStation и Xbox — Path of Exile 2, лига «Лига Runes of Aldur». Доставка от 2 минут с момента оплаты.
Доступно на ПК и консолях
Path of Exile 2 продаём на всех платформах: ПК (Steam / standalone Windows), PlayStation 4-5 и Xbox One / Series X|S. Доставка одинаковая для всех — через торговое окно в игре.
Что получите — Марохи Эрки Тотемная палица
Требования
Требуется: Уровень 60, 239 Сила
Свойства
ДвуручныеДвуручное оружиеДвуручное оружие, если взять его в руки, занимает обе ячейки для оружия.булавыБулавыБулавы – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Булавы требуют силы. Атаки булавами часто являются мощными ударами или медленными обычными ударами, которые наносят физический урон или урон от огня.
Физический урон: 539 to 735
Шанс крит. попаданияКритические попаданияКритические попадания изначально наносят +100% добавочного урона (т.е. вдвое больше урона). Бонусы к критическому урону могут дополнительно влиять на это значение. Атаки обычно используют базовый шанс критического попадания вашего оружия, тогда как чары и некоторые другие умения обладают собственным базовым шансом критического попадания, указанным на умении. Большинство свойств шанса критического попадания процентные. Например, 100% увеличение шанса критического попадания при базовом шансе критического попадания в 7% сделает итоговый шанс критического попадания равным 14%.: 5%
АтакАтакиАтаки – это умения, непосредственно использующие оружие у вас в руках для поражения врагов. Чары не являются атаками. Базовый урон, скорость атаки и шанс критического попадания атакой определяются свойствами вашего оружия, если на умении не указано иное. Атаки не обязательно наносят физический урон – они могут наносить урон любого типа. в секунду: 0.715
Дальность оружия: 1.3
Скрытые модификаторы
Боевые кличиБоевые кличиБоевые кличи – это умения, подсчитывающие уровень угрозы врагов в их области и улучшающие ваши последующие атаки ближнего боя, иногда в зависимости от суммарного уровня угрозы учтённых врагов.улучшаютУлучшенные уменияУлучшенные умения не обладают никакими бонусами сами по себе, но ряд свойств и модификаторов действует исключительно на улучшенные умения. дополнительную атаку
Модификаторы
+150 к требованиям к силеСилаСила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя. Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья. Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
600% увеличение физическогоФизический уронФизический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями. Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением.уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом.
-300 к меткостиМеткостьМеткость нужна для того, чтобы попасть по цели атакой и сравнивается с уклонением цели для определения шанса попадания. Атаки игрока получают штраф к меткости в зависимости от расстояния между источником урона и целью. Штраф отсутствует в пределах 2 м и возрастает вплоть до на 90% меньшей меткости по целям дальше 9 м.
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на 40% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушениеСильное оглушениеСильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели, прерывают её текущее действие и не позволяют предпринимать действия в течение нескольких секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятие щита, парирование баклером или езда верхом). Пока враг сильно оглушён, он не может совершать действия и считается обездвиженным. Также в течение короткого времени врага будет сложнее сильно оглушить повторно. физический урон и урон игрока (не монстров) в ближнем бою имеют на 50% большее накопление сильного оглушения. В случае игроков данные бонусы перемножаются между собой. на врагов с полным здоровьем
Базовый тип: Totemic Greatclub·Требуется ур. 60
Флейвор-текст
«Пьяный Эрки хвалился перед Тукохамой; Бог войны вызвал его на поединок силы. Горе было божеству – надо было устраивать испытание уменья!»