БезопасностьВсе сделки проходят через торговое окно в игре — без передачи логинов и риска для аккаунта. За время работы POESHOP не было ни одной блокировки.Все платформыРаботаем с PC (Steam / standalone), PlayStation 4-5 и Xbox One/Series. Доставка не зависит от платформы.СкоростьДоставка большинства заказов от 2 до 15 минут с момента оплаты. Готовый кастомный билд — 2-5 дней.БонусыНакопительные скидки постоянным клиентам, акции и подарки при крупных заказах. Подробности — в Telegram.24/7 ПоддержкаМенеджеры на связи круглосуточно в Telegram и ВКонтакте. Отвечаем в течение нескольких минут даже ночью.
Купить Искры в глазах на ПК и консолях PlayStation и Xbox — Path of Exile 2, лига «Лига Runes of Aldur». Доставка от 2 минут с момента оплаты.
Доступно на ПК и консолях
Path of Exile 2 продаём на всех платформах: ПК (Steam / standalone Windows), PlayStation 4-5 и Xbox One / Series X|S. Доставка одинаковая для всех — через торговое окно в игре.
Что получите — Искры в глазах
Требования
Требуется: Уровень 54, 96 Сила
Свойства
Одноручные булавыБулавыБулавы – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Булавы требуют силы. Атаки булавами часто являются мощными ударами или медленными обычными ударами, которые наносят физический урон или урон от огня.
Физический урон: 33-69
Шанс крит. попаданияКритические попаданияКритические попадания изначально наносят +100% добавочного урона (т.е. вдвое больше урона). Бонусы к критическому урону могут дополнительно влиять на это значение. Атаки обычно используют базовый шанс критического попадания вашего оружия, тогда как чары и некоторые другие умения обладают собственным базовым шансом критического попадания, указанным на умении. Большинство свойств шанса критического попадания процентные. Например, 100% увеличение шанса критического попадания при базовом шансе критического попадания в 7% сделает итоговый шанс критического попадания равным 14%.: 5%
АтакАтакиАтаки – это умения, непосредственно использующие оружие у вас в руках для поражения врагов. Чары не являются атаками. Базовый урон, скорость атаки и шанс критического попадания атакой определяются свойствами вашего оружия, если на умении не указано иное. Атаки не обязательно наносят физический урон – они могут наносить урон любого типа. в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.1
Жидкие эмоцииЖидкие эмоцииЖидкие эмоции – вид валюты, выпадающей эксклюзивно в механиках Делириума. Жидкие эмоции позволяют зачаровать амулет значимым умением с древа пассивных умений. Зачарование значимым умением, которое у вас уже выбрано обычным способом, не дублирует его эффекты. Помимо этого можно зачаровать карты, добавляя на них различные награды и одновременно увеличивая сложность.: Гнев, Вина, Паранойя
Скрытые модификаторы
10% шанс наложения оцепенения при нанесении удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов.
25% увеличение длительности оцепенения
10% шанс наложения оцепенения при нанесении удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов.
25% увеличение длительности оцепенения
Модификаторы
Добавляет от 16 до 25 уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. от холодаУрон от холодаУрон от холода – один из пяти типов урона. Он снижается сопротивлением холоду. Удары холодом накладывают охлаждение и постепенно приводят к заморозке, но не могут накапливать сильное оглушение.
Добавляет от 1 до 45 уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. от молнииУрон от молнииУрон от молнии – один из пяти типов урона. Он снижается сопротивлением молнии. Удары молнией имеют шанс наложить шок в зависимости от того, сколько урона от молнии нанесено.
20% повышение скорости атаки
Получение энергииЭнергияНесколько мета-умений вырабатывают и используют энергию. Каждое умение, вырабатывающее энергию, имеет собственный счётчик, связанный с этим умением. Большинство задействующих энергию эффектов использует её для активации других эффектов или умений, на основе времени использования срабатывающего умения. При расчёте получения или расхода энергии исходя из времени использования умения, модификаторы итогового времени использования считаются в двойном размере. Энергию нельзя получить от непосредственных эффектов сработавших умений. удваивается