Охотница Хранитель через Vaal Ice Shot of Penetration — это необычный эндгейм-билд для Path of Exile 1, построенный вокруг атак из лука, мощного физического урона оружия, последующего стихийного масштабирования, холода, критических ударов и большого количества снарядов. Основным атакующим навыком выступает Vaal Ice Shot of Penetration, усиленный через Поддержку: Урон от стихий атаками, Поддержку: Возвращающиеся снаряды, Поддержку: Вдохновение, Поддержку: Триединство и Поддержку: Усиление критических ударов.
Главная особенность этого билда Охотница Хранитель в PoE 1 — крайне нетипичное сочетание класса Дикаря с полноценным лучным геймплеем. Вместо тяжелых ударов в ближнем бою персонаж использует быстрые атаки снарядами, критическое масштабирование и стихийный урон, сохраняя при этом собственную защитную основу.
Центром атакующей механики является Vaal Ice Shot of Penetration. Урон от стихий атаками усиливает элементальную часть попаданий, Триединство дополнительно поддерживает смешанное стихийное масштабирование, Вдохновение улучшает эффективность основной связки, а Усиление критических ударов переводит персонажа в выраженную критическую специализацию.
Возвращающиеся снаряды становятся важной частью общей механики. Благодаря ним снаряды получают дополнительное взаимодействие с противниками после первоначального выстрела, что особенно хорошо соответствует быстрому лучному стилю игры и помогает основной атаке эффективнее работать в плотных группах врагов.
Физическую основу всему билду обеспечивает редкий лук Sol Guide на базе Spine Bow. Он получает большой плоский физический урон, 279% увеличение физического урона и дополнительную скорость атаки. Поэтому мощная физическая база оружия становится отправной точкой для последующего преобразования и получения дополнительного стихийного урона.
Такой подход особенно хорошо взаимодействует с Холодной ненавистью. Аура находится в основной защитно-атакующей конфигурации вместе с Вестником пепла и дополнительно усиливается нагрудником Maelstrom Guardian, который повышает эффект Холодной ненависти на 27%.
Редкий Maelstrom Guardian дополнительно увеличивает эффект не-проклинающих аур персонажа на 10%. Благодаря этому нагрудник влияет не только на одну атакующую ауру, а улучшает эффективность всей аурной системы сборки.
Важнейшим уникальным предметом становится Лёд и пламень. Шлем позволяет получать часть урона от холода в виде дополнительного урона огнем в зависимости от силы охлаждения противника. Именно эта механика помогает связать холодовую основу персонажа с дополнительным огненным масштабированием.
В результате билд Покорителя через Vaal Ice Shot в Path of Exile 1 не ограничивается исключительно холодовым уроном. Исходная физическая база лука используется для получения нескольких дополнительных источников урона, а Лёд и пламень позволяет сильному охлаждению дополнительно работать на огненную составляющую.
Редкие перчатки Hate Hand продолжают эту механику и преобразуют 15% физического урона в холод. Они также дают свирепость при попадании атакой и шанс подавить урон от чар, поэтому одновременно усиливают агрессивный геймплей и защиту.
Для дальнейшего холодового масштабирования используется Вкус ненависти. Флакон позволяет получать часть физического урона в виде дополнительного урона холодом и хорошо сочетается с Холодной ненавистью, Hate Hand и общей физической базой Sol Guide.
Вторую важную часть атакующей системы формируют критические удары. Усиление критических ударов находится непосредственно в основной связке, а редкий колчан Kraken Brand дополнительно повышает шанс критического удара луками на 40%.
Kraken Brand также добавляет плоский физический урон к атакам, увеличивает скорость снарядов и позволяет получать 15% физического урона в виде дополнительного хаос-урона. Поэтому колчан усиливает сразу несколько направлений основной атаки.
Дополнительные снаряды предоставляет уникальный амулет Вентиль гнева. Он позволяет умениям выпускать еще два снаряда и увеличивает их скорость, что особенно полезно для лучного билда через Vaal Ice Shot of Penetration.
Еще одним важным предметом становится Укрощение. Кольцо дает скорость атаки, сопротивления, шанс заморозить, шокировать и поджечь противника, а также увеличивает стихийный урон ударами и состояниями за каждый тип стихийного состояния на враге.
Такое свойство хорошо соответствует версии через Триединство, холод, огонь и дополнительные стихийные взаимодействия. Чем стабильнее персонаж накладывает разные состояния, тем больше пользы способен получить от Укрощения.
Вторым кольцом используется Игра Вентора. Оно дает здоровье, сопротивления и повышенную редкость найденных предметов. В сочетании с основным поясом сборка получает выраженную направленность на быстрое прохождение карт и получение наград.
Главным предметом для маппинга становится Охотник за головами. Headhunter дает здоровье и характеристики, увеличивает урон по редким противникам, а после убийства редкого монстра персонаж получает его модификаторы на 60 секунд.
Именно поэтому Headhunter Покоритель через Ice Shot особенно хорошо раскрывается на насыщенных редкими противниками картах. По мере прохождения персонаж способен накапливать дополнительные модификаторы и постепенно повышать темп зачистки.
Дополнительная автоматизированная связка в нагруднике использует Сотворение чар при критическом ударе, Торнадо, Метку снайпера, Гидросферу, Стрелы маны и Грозовой дождь проводника. Она расширяет основную лучную механику и позволяет использовать дополнительные эффекты без постоянного ручного применения каждого умения.
Метка снайпера особенно хорошо соответствует персонажу, ориентированному на снаряды. Она становится важным инструментом против сильных одиночных противников, где правильное масштабирование основного выстрела имеет значительно большее значение, чем обычная зачистка.
Дополнительная группа в перчатках использует Бешенство, Стрелу ловчего и Стрелы маны. Благодаря этому билд получает еще один набор вспомогательных механик вокруг атак из лука, зарядов и работы с противниками на дистанции.
За постоянное стихийное усиление отвечают Холодная ненависть и Вестник пепла. Несмотря на выраженную холодовую основу Vaal Ice Shot, огненная составляющая также остается важной благодаря Льду и пламени и дополнительным взаимодействиям с физическим уроном.
Защитную часть аурной системы поддерживает Спасение от стихий. Оно размещается вместе с Холодной ненавистью и Вестником пепла через Наставника, помогая сделать насыщенную аурную конфигурацию более удобной.
В билде также используется Barkskin, а Hate Hand дают шанс подавления чар. Vengeance Tread дополнительно предоставляют сопротивление хаосу, молнии, уклонение и энергетический щит, поэтому персонаж не строится исключительно вокруг атакующих характеристик.
Еще одним сильным защитным предметом становится Прогенез. Флакон распределяет часть потери здоровья от полученного урона на несколько секунд, повышая устойчивость персонажа к опасным входящим попаданиям.
Для мобильности используется Огненный рывок через Жизнеотвод. Высокая скорость снарядов, скорость атаки и дополнительные механики перемещения позволяют сохранять быстрый темп прохождения карт, что особенно важно для версии с Headhunter.
Delirious Bloodline становится отличительной особенностью именно этой версии Дикаря. В результате получается редкий эндгейм-билд Покорителя в Path of Exile 1, который практически полностью отходит от традиционного архетипа тяжелого мили-персонажа и превращает Дикаря в быстрого критического лучника.
Этот билд подойдет игрокам, которые ищут нестандартный билд Дикаря в PoE 1 и хотят совместить Vaal Ice Shot of Penetration, сильный физический лук, холод, критические удары, возвращающиеся снаряды и быстрое прохождение карт через Охотника за головами.
Сборку нельзя назвать бюджетной. Для полноценной реализации потребуются сильный Sol Guide, хороший Kraken Brand, Лёд и пламень, Maelstrom Guardian, Охотник за головами, Укрощение, Вентиль гнева, Прогенез и качественные камни основной шестилинковой связки. Зато после формирования экипировки персонаж получает большой потенциал для дальнейшего эндгейм-мин-макса.
Билд Охотница (Хранитель + Delirious Bloodline) 100-го уровня для Path of Exile 1. Здесь — полная сборка с деревом пассивок, экипировкой, связками скиллов и самоцветами. Замените этот абзац на свой обзор — суть билда, играбельность, цена входа и слабые места.
Связки скиллов
Главные навыки билда. Замените описания на свои комментарии по приоритетам прокачки и тонкостям использования.
Ауры и знамёна · Шлем
Вестник пепла с камнями поддержки Спасение от стихий, Поддержка: Наставник, Холодная ненависть.
Уровни: Вестник пепла — ур. 20, кач. 23%; Спасение от стихий — ур. 20, кач. 12%; Поддержка: Наставник — ур. 3, кач. 20%; Холодная ненависть — ур. 21.
Вспомогательные умения · Сапоги
Поддержка: Жизнеотвод с камнями поддержки Огненный рывок, Поддержка: Сотворение чар при получении урона.
Уровни: Поддержка: Жизнеотвод — ур. 1; Огненный рывок — ур. 12, кач. 20%; Поддержка: Сотворение чар при получении урона — ур. 2.
Опционально (отключено в PoB): Призыв к бессмертию.
Вспомогательные умения · Перчатки
Поддержка: Стрелы маны с камнями поддержки Бешенство, Стрела ловчего, Точность.
Уровни: Поддержка: Стрелы маны — ур. 20; Бешенство — ур. 1; Стрела ловчего — ур. 20, кач. 20%; Точность — ур. 9.
Вспомогательные умения · Оружие
Поддержка: Урон от стихий атаками с камнями поддержки Поддержка: Возвращающиеся снаряды, Поддержка: Вдохновение, Поддержка: Триединство, Поддержка: Усиление критических ударов, Ледяной выстрел ваал пронзания.
Уровни: Поддержка: Урон от стихий атаками — ур. 20, кач. 20%; Поддержка: Возвращающиеся снаряды — ур. 20, кач. 20%; Поддержка: Вдохновение — ур. 20, кач. 20%; Поддержка: Триединство — ур. 20, кач. 20%; Поддержка: Усиление критических ударов — ур. 20, кач. 20%; Vaal Ice Shot of Penetration — ур. 20, кач. 20%.
Вспомогательные умения · Нагрудник
Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе с камнями поддержки Торнадо, Метка снайпера, Гидросфера, Поддержка: Стрелы маны, Грозовой дождь проводника.
Уровни: Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе — ур. 20, кач. 20%; Торнадо — ур. 1, кач. 23%; Метка снайпера — ур. 21, кач. 20%; Гидросфера — ур. 1, кач. 20%; Поддержка: Стрелы маны — ур. 20, кач. 20%; Грозовой дождь проводника — ур. 2, кач. 20%.
Вспомогательные умения
Дубовая кожа
Уровни: Barkskin — ур. 20.
Экипировка
Описание каждой вещи — только ключевые статы. Полная панель с тултипами и самоцветами выше.
Шлем: Лёд и пламень Кожаный капюшон
уникальная · база: Leather Hood · ур. предмета 85 · качество +20% · осквернённый
- Камни умений в гнёздах имеют множитель стоимости и резерва 90%
- 91% увеличение рейтинга уклонения
- 60% увеличение скорости восстановления маны
- +26% к сопротивлению огнём
- +20% к сопротивлению холодом
- Дарует 1% урона от холода в виде дополнительного урона от огня за каждый 1% эффекта охлаждения на враге
…и ещё 1 мод. (см. полную панель экипировки ниже)
Нагрудник: Maelstrom Guardian
редкая · база: Conquest Lamellar · ур. предмета 88 · качество +26%
- Неосязаемость: 69%
- Предмет Палящего Экзарха
- Предмет Пожирателя Миров
- 8% повышение значений эксплицитных модификаторов защиты
- Холодная ненависть имеет 27% повышение эффекта ауры
- 10% повышение эффекта не-проклинающих аур ваших умений
…и ещё 8 мод. (см. полную панель экипировки ниже)
Перчатки: Hate Hand
редкая · база: Shagreen Gloves · ур. предмета 86 · качество +20%
- Предмет Палящего Экзарха
- Предмет Пожирателя Миров
- 15% физического урона становится уроном от холода
- Получаете 1 свирепости при ударе атакой
- +14% шанс подавить урон от чар
- 22% увеличение рейтинга уклонения
…и ещё 5 мод. (см. полную панель экипировки ниже)
Сапоги: Vengeance Tread
редкая · база: Fugitive Boots · ур. предмета 85 · качество +20%
- Неосязаемость: 32%
- Предмет Охотника
- Предмет Искупительницы
- +17% к сопротивлению хаосом
- 6% увеличение уклонения и энергощита
- +26% к сопротивлению молниями
…и ещё 7 мод. (см. полную панель экипировки ниже)
Пояс: Охотник за головами Ремень
уникальная · база: Leather Belt · ур. предмета 84
- Качество (катализаторы): +20%
- +39 к максимуму здоровья
- +56 к силе
- +56 к ловкости
- +52 к максимуму здоровья
- 26% увеличение урона от ударов по редким монстрам. При убийстве редкого монстра вы получаете его модификаторы на 60 секунд
Амулет: Вентиль гнева
уникальная · база: Turquoise Amulet · ур. предмета 83 · осквернённый
- Распределяет Полновластие
- 30% увеличение редкости найденных предметов
- 22% увеличение рейтинга уклонения
- +18% ко всем сопротивлениям стихиям
- Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
- 26% увеличение скорости снарядов
Кольцо 1: Игра Вентора Золотое кольцо
уникальная · база: Gold Ring · ур. предмета 80
- 15% увеличение редкости найденных предметов
- +57 к максимуму здоровья
- 40% увеличение редкости найденных предметов
- +25% к сопротивлению огнём
- +9% к сопротивлению холодом
- +23% к сопротивлению молниями
…и ещё 1 мод. (см. полную панель экипировки ниже)
Кольцо 2: Укрощение Радужное кольцо
уникальная · база: Prismatic Ring · ур. предмета 80 · осквернённый
- Качество (катализаторы): +20%
- 9% увеличение скорости атаки
- +23% ко всем сопротивлениям стихиям
- 10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
- 48% повышение урона от стихий ударами и состояниями за каждый тип стихийного состояния на враге
Оружие: Sol Guide
редкая · база: Spine Bow · ур. предмета 87 · качество +20%
- Неосязаемость: 62%
- 10% увеличение величины эксплицитных физических модификаторов
- +45 к 92 физического урона
- +19 к ловкости и интеллекту
- 279% увеличение физического урона
- 10% увеличение скорости атаки
…и ещё 4 мод. (см. полную панель экипировки ниже)
Off-hand: Kraken Brand
редкая · база: Vile Arrow Quiver · ур. предмета 85
- Неосязаемость: 12%
- Получаете 15% от физического урона как дополнительный урон хаосом
- +19 к 30 физического урона от атак
- 40% повышение шанса критического удара луками
- +142 к максимуму здоровья
- 43% увеличение скорости снарядов
…и ещё 1 мод. (см. полную панель экипировки ниже)
Оружие II: Upgraded Ranger Bow of Light
магическая · ур. предмета 84 · осквернённый
- 14% увеличение глобального рейтинга точности
- 10% увеличение радиуса обзора
- +8% к качеству размещённых камней
Off-hand II: Механизм Мэлоуни Витиеватый колчан
уникальная · база: Ornate Quiver · ур. предмета 84
- Имеет 1 гнездо
- Имеет 2 гнёзд
- Вызывает срабатывание размещенных умений лука при атаке луком, время перезарядки - 1 секунда
- 11% увеличение скорости атаки
- +60 к максимуму здоровья
- 5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
Фляга 1: Прогенез Аметистовый флакон
уникальная · база: Amethyst Flask · ур. предмета 87 · качество +20%
- используется при полном наборе зарядов
- 20% уменьшение зарядов за использование
- 33% повышение длительности при получении удара во время действия, 25% потерь здоровья от полученного урона распределяется на 4 секунд
Фляга 2: Enriched Prismatic Tincture of Ease
магическая · ур. предмета 86 · качество +20%
- 162% повышение урона стихиями оружием ближнего боя
- 35% увеличение эффекта
- 61% повышение скорости горения маны
- 38% повышение скорости атаки оружием ближнего боя
Фляга 3: Enriched Rosethorn Tincture of Overpowering
магическая · ур. предмета 85 · качество +20%
- Неосязаемость: 3%
- 234% повышение шанса критического удара оружием ближнего боя
- 35% увеличение эффекта
- 61% повышение скорости горения маны
- Урон оружием ближнего боя пробивает 29% сопротивления стихиям
Фляга 4: Вкус ненависти Сапфировый флакон
уникальная · база: Sapphire Flask · ур. предмета 84 · качество +20%
- используется при полном наборе зарядов
- 27% урона от огня и молний от ударов получается как урон холодом во время действия
- Получаете 15% от физического урона как дополнительный урон холодом во время действия
- 30% шанс избежать обморожения во время действия
- 30% шанс избежать заморозки во время действия
Фляга 5: Wine of the Prophet
реликвия · база: Gold Flask · ур. предмета 84 · качество +20%
- используется при полном наборе зарядов
- +60 к максимуму зарядов
- 24% увеличение зарядов на использование
- Даёт случайный благоприятный эффект Бога на 20 секунд при использовании
Дерево пассивок
Заключение
Дикарь Покоритель через Vaal Ice Shot of Penetration — это необычный лучный эндгейм-билд для Path of Exile 1, сочетающий физическую базу мощного лука, холод, дополнительный огненный урон, критические удары и большое количество снарядов. Вместо привычного тяжелого мили-геймплея Покоритель превращается в быстрого стрелка, ориентированного на динамичное прохождение карт.
Первым приоритетом развития остается Vaal Ice Shot of Penetration. Урон от стихий атаками, Возвращающиеся снаряды, Вдохновение, Триединство и Усиление критических ударов формируют центральную шестилинковую связку, поэтому качество и уровни этих камней непосредственно влияют на эффективность персонажа.
Следующим важнейшим направлением становится оружие. Sol Guide Spine Bow обладает большой физической базой благодаря 279% увеличению физического урона и дополнительному плоскому физическому урону. Именно от качества лука начинается значительная часть дальнейшего масштабирования.
При дорогом мин-максе улучшение физического DPS лука особенно выгодно, поскольку получаемая база затем используется сразу несколькими механиками: Холодной ненавистью, конверсией физического урона в холод, Вкусом ненависти и другими источниками дополнительного урона.
Лёд и пламень остается одним из ключевых уникальных предметов. Чем сильнее персонаж способен охлаждать противников, тем больше холодового урона может быть получено в виде дополнительного огненного. Поэтому эта механика является важной частью итоговой элементальной конфигурации.
Для усиления холода особое значение имеет Maelstrom Guardian. Повышенный эффект Холодной ненависти и увеличение эффекта не-проклинающих аур делают нагрудник сильным связующим элементом между основной атакой и аурной системой.
Hate Hand также необходимо учитывать при дальнейших заменах экипировки. Конверсия физического урона в холод напрямую соответствует основной специализации, а получение свирепости и подавление чар одновременно дают дополнительные атакующие и защитные свойства.
Колчан Kraken Brand является еще одним важным слотом для мин-макса. Физический урон, критический шанс луками, дополнительный хаос-урон и скорость снарядов хорошо соответствуют основной атаке, поэтому более сильный экземпляр способен дать сразу несколько полезных улучшений.
Критическая механика должна развиваться параллельно с физическим и стихийным уроном. Усиление критических ударов уже присутствует в основной связке, а Kraken Brand дополнительно повышает критический шанс для лука. При дальнейшем развитии важно не потерять стабильность критических попаданий.
Вентиль гнева особенно ценен благодаря двум дополнительным снарядам. Для Vaal Ice Shot of Penetration количество и скорость снарядов непосредственно влияют на ощущение от зачистки, поэтому амулет хорошо подходит именно маппинговой версии персонажа.
Укрощение раскрывается через стихийные состояния. Заморозка, шок и поджог позволяют кольцу повышать стихийный урон ударами и состояниями, поэтому этот предмет естественно вписывается в сборку через Триединство и несколько стихий.
Для быстрого прохождения карт центральным эндгейм-предметом остается Охотник за головами. Получение модификаторов редких монстров позволяет персонажу набирать темп прямо во время зачистки, что особенно хорошо сочетается с быстрой атакой из лука и большим количеством снарядов.
По этой причине Headhunter Ice Shot Покоритель лучше всего раскрывается именно в плотном маппинге. Чем больше редких противников встречает персонаж, тем активнее он способен использовать основную механику пояса.
Для защиты важным апгрейдом остается Прогенез. Отложенная потеря части здоровья помогает переживать опасные попадания и делает персонажа стабильнее в контенте, где одной скорости зачистки уже недостаточно.
Вкус ненависти одновременно поддерживает атакующую и защитную часть сборки. Дополнительный холодовый урон хорошо соответствует Холодной ненависти и Льду и пламени, поэтому этот флакон особенно органично вписывается в общую концепцию.
Отдельно стоит правильно настроить связку через Сотворение чар при критическом ударе. Торнадо, Метка снайпера, Гидросфера и Грозовой дождь проводника дополняют основной Vaal Ice Shot и позволяют автоматизировать часть вспомогательных действий во время боя.
Для одиночных целей особенно важна Метка снайпера. При улучшении персонажа необходимо следить, чтобы связанная с ней механика продолжала стабильно работать, поскольку билд целиком ориентирован на атаки снарядами.
Не стоит полностью жертвовать защитой ради DPS. Спасение от стихий, подавление чар на Hate Hand, защитные характеристики Vengeance Tread, Прогенез и другие свойства экипировки позволяют Покорителю сохранять значительно более устойчивый игровой процесс.
Если вам нужен эндгейм-билд Покорителя в Path of Exile 1, который радикально отличается от классических вариантов Дикаря через удары, кличи и двуручное оружие, версия через Vaal Ice Shot of Penetration, Лёд и пламень и Headhunter станет крайне необычным вариантом.
Покоритель с Delirious Bloodline особенно подойдет игрокам, которым нравится быстрый лучный маппинг, критические удары и сложное стихийное масштабирование. Здесь физический DPS лука превращается в фундамент для холода, огня и дополнительного урона, а многочисленные снаряды обеспечивают высокое покрытие.
В результате получается запоминающийся билд Дикаря Покорителя в PoE 1 через Vaal Ice Shot of Penetration, где Sol Guide обеспечивает физическую базу, Холодная ненависть и Hate Hand развивают холод, Лёд и пламень добавляет огненную синергию, Kraken Brand усиливает криты и снаряды, Укрощение масштабирует стихийные состояния, а Охотник за головами превращает персонажа в специализированную эндгейм-машину для быстрого прохождения карт.



