Скрытые модификаторы
Имеет 1 гнездо БездныБезднаБездна – это провал, который ведёт глубоко под землю, с несколькими расходящимися от него трещинами. Любые монстры, появившиеся рядом с Бездной, будут ослаблены ею. Победа над этими ослабленными монстрами закроет трещины. Как только трещины закроются до самого провала, провал активируется и породит большое число монстров Бездны. Победа над этими монстрами закроет провал. В каждом закрытом провале может появиться клад Бездны, из которого можно получить сохранившиеся кости для ремесленной обработки ваших предметов. Последняя Бездна в области может вместо этого открыть подземелье под названием Глубины Бездны. Есть три отдельные группы свойств Бездны: Бессветные, Чернокровные и Легион провала. В каждой области обычно встречается одна из этих групп. Редкость появляющихся монстров зависит от редкости убитых ослабленных монстров, и появляющиеся обитатели Бездны похитят некоторые или все их свойства. Любые свойства, похищенные редким обитателем Бездны, могут быть улучшены до свойств Бездны.
Модификаторы
Имеет 1 гнездо БездныБезднаБездна – это провал, который ведёт глубоко под землю, с несколькими расходящимися от него трещинами. Любые монстры, появившиеся рядом с Бездной, будут ослаблены ею. Победа над этими ослабленными монстрами закроет трещины. Как только трещины закроются до самого провала, провал активируется и породит большое число монстров Бездны. Победа над этими монстрами закроет провал. В каждом закрытом провале может появиться клад Бездны, из которого можно получить сохранившиеся кости для ремесленной обработки ваших предметов. Последняя Бездна в области может вместо этого открыть подземелье под названием Глубины Бездны. Есть три отдельные группы свойств Бездны: Бессветные, Чернокровные и Легион провала. В каждой области обычно встречается одна из этих групп. Редкость появляющихся монстров зависит от редкости убитых ослабленных монстров, и появляющиеся обитатели Бездны похитят некоторые или все их свойства. Любые свойства, похищенные редким обитателем Бездны, могут быть улучшены до свойств Бездны.
50% усиление эффектаЭффективность положительного/отрицательного эффектаМодификаторы эффективности положительных или отрицательных эффектов обычно исходят от цели, на которую они действуют, и перемножаются с модификаторами величины положительного или отрицательного эффекта, которые исходят от его создателя. размещённых самоцветовСамоцветыСамоцветы – это предметы, которые можно поместить в гнёзда для самоцветов на дереве пассивных умений, чтобы получить от них бонусы. Обычные самоцветы просто дают вам указанные свойства, в то время как некоторые другие виды самоцветов обладают более сложными эффектами, такими как изменение других пассивных умений в определенном радиусе. БездныБезднаБездна – это провал, который ведёт глубоко под землю, с несколькими расходящимися от него трещинами. Любые монстры, появившиеся рядом с Бездной, будут ослаблены ею. Победа над этими ослабленными монстрами закроет трещины. Как только трещины закроются до самого провала, провал активируется и породит большое число монстров Бездны. Победа над этими монстрами закроет провал. В каждом закрытом провале может появиться клад Бездны, из которого можно получить сохранившиеся кости для ремесленной обработки ваших предметов. Последняя Бездна в области может вместо этого открыть подземелье под названием Глубины Бездны. Есть три отдельные группы свойств Бездны: Бессветные, Чернокровные и Легион провала. В каждой области обычно встречается одна из этих групп. Редкость появляющихся монстров зависит от редкости убитых ослабленных монстров, и появляющиеся обитатели Бездны похитят некоторые или все их свойства. Любые свойства, похищенные редким обитателем Бездны, могут быть улучшены до свойств Бездны.
(В гнёзда БездныБезднаБездна – это провал, который ведёт глубоко под землю, с несколькими расходящимися от него трещинами. Любые монстры, появившиеся рядом с Бездной, будут ослаблены ею. Победа над этими ослабленными монстрами закроет трещины. Как только трещины закроются до самого провала, провал активируется и породит большое число монстров Бездны. Победа над этими монстрами закроет провал. В каждом закрытом провале может появиться клад Бездны, из которого можно получить сохранившиеся кости для ремесленной обработки ваших предметов. Последняя Бездна в области может вместо этого открыть подземелье под названием Глубины Бездны. Есть три отдельные группы свойств Бездны: Бессветные, Чернокровные и Легион провала. В каждой области обычно встречается одна из этих групп. Редкость появляющихся монстров зависит от редкости убитых ослабленных монстров, и появляющиеся обитатели Бездны похитят некоторые или все их свойства. Любые свойства, похищенные редким обитателем Бездны, могут быть улучшены до свойств Бездны. можно поместить только самоцветы БездныБезднаБездна – это провал, который ведёт глубоко под землю, с несколькими расходящимися от него трещинами. Любые монстры, появившиеся рядом с Бездной, будут ослаблены ею. Победа над этими ослабленными монстрами закроет трещины. Как только трещины закроются до самого провала, провал активируется и породит большое число монстров Бездны. Победа над этими монстрами закроет провал. В каждом закрытом провале может появиться клад Бездны, из которого можно получить сохранившиеся кости для ремесленной обработки ваших предметов. Последняя Бездна в области может вместо этого открыть подземелье под названием Глубины Бездны. Есть три отдельные группы свойств Бездны: Бессветные, Чернокровные и Легион провала. В каждой области обычно встречается одна из этих групп. Редкость появляющихся монстров зависит от редкости убитых ослабленных монстров, и появляющиеся обитатели Бездны похитят некоторые или все их свойства. Любые свойства, похищенные редким обитателем Бездны, могут быть улучшены до свойств Бездны.)