Свойства
Доспехи
Качество: +20%
Энерг. щит: 310
Скорость передвижения: -3%
Уровень: 16
Множитель расхода и удержанияУдержаниеЭффекты удержания не позволяют использовать для других целей часть некоторого ресурса – обычно духа, хотя это также может быть здоровье или мана – пока активны. Удержание ресурса не меняет максимальное значение этого ресурса. ресурсов: 120%
Модификаторы
Размещённые камни усилены Вытягиванием здоровья 16 уровня
150% увеличение энергетического щита
ПриспешниковПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком (скелеты, зомби, духи, мираж-стрелок и т.п.). Они наследуют модификаторы «приспешники наносят/получают» и реагируют на ауры и проклятия отдельно от игрока. нельзя ослепить
ПриспешникиПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком (скелеты, зомби, духи, мираж-стрелок и т.п.). Они наследуют модификаторы «приспешники наносят/получают» и реагируют на ауры и проклятия отдельно от игрока. имеют 15% шанс ослепить врага при нанесении удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов.
Найденные волшебные предметы выпадают опознанными
(Ослепление даёт на 20% меньше меткостиМеткостьМеткость нужна для того, чтобы попасть по цели атакой и сравнивается с уклонением цели для определения шанса попадания. Атаки игрока получают штраф к меткости в зависимости от расстояния между источником урона и целью. Штраф отсутствует в пределах 2 м и возрастает вплоть до на 90% меньшей меткости по целям дальше 9 м. и уклонения на 4 секунды)
3.5% от уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. похищается в виде здоровьяПохищение здоровьяКогда вы наносите урон от удара, похищение восстанавливает вам некоторое количество указанного ресурса в размере процента от нанесённого вами урона. Монстры обладают сопротивлением похищению, которое увеличивается с уровнем монстра и сокращает восстановление от похищения. Похищенное здоровье восстанавливается в течение 1 секунды. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений.