«Быстрая связь, моментальные сделки, все удобно и качественно. Только курс скупки всегда отличается от фактической на сайте.»

Foulborn Snakebite
Купить Укус змеи Перчатки убийцы на ПК (Steam / standalone) — Path of Exile 1, лига «Лига Mirage». Доставка от 2 минут с момента оплаты.
Path of Exile 1 продаём только на ПК (Steam и standalone Windows). На PlayStation и Xbox услуги PoE 1 не оказываем — кросс-платформа в PoE 1 нестабильна, торги между консолями и ПК ограничены GGG. Если играете на консоли — посмотрите наш каталог Path of Exile 2, там работаем со всеми платформами.
(150—180)% увеличение уклонения +(60—70) к максимуму здоровья 2% повышение скоростиСкоростьУниверсальный модификатор, обычно означает скорость атаки, чар или передвижения. В контексте умений приспешников — скорость их действий. атакиАтакиАтака — действие, использующее оружие для нанесения урона. Тип атаки определяется надетым оружием. Атаки могут критически попадать, налагать состояния и применять эффекты «при попадании». за зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. ярости 6% повышение меткостиМеткостьМеткость нужна для того, чтобы попасть по цели атакой и сравнивается с уклонением цели для определения шанса попадания. Атаки игрока получают штраф к меткости в зависимости от расстояния между источником урона и целью. Штраф отсутствует в пределах 2 м и возрастает вплоть до на 90% меньшей меткости по целям дальше 9 м. за зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. ярости 10% уменьшение длительности заряда ярости за зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. ярости АтакиАтакиАтака — действие, использующее оружие для нанесения урона. Тип атаки определяется надетым оружием. Атаки могут критически попадать, налагать состояния и применять эффекты «при попадании». имеют 60% шанс отравить при максимуме зарядов ярости +5% к множителю постепенного уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. от яда за зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. ярости (Яд наноситДополнительный урон в виде XДополнительный урон в виде определённого типа добавляется к атаке или чарам. На него влияют модификаторы добавляемого типа, а не источника. Например, физический урон, преобразованный в огненный, масштабируется от модификаторов огненного урона. постепенный урон хаосомУрон хаосомУрон хаосом игнорирует энергетический щит и наносится напрямую по здоровью. Сопротивление хаосу часто остаётся в минусе. Используется в чарах теневой школы, в скиллах гнили (Decay) и заражения., основанный на сумме базового физическогоФизический уронФизический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями. Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением. уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. и урона хаосомУрон хаосомУрон хаосом игнорирует энергетический щит и наносится напрямую по здоровью. Многие билды зависят от модификаторов «увеличение урона хаосом» и «дополнительный урон хаосом». от удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов.. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Все отзывы — живые комментарии из темы в нашей группе ВКонтакте. Обновляются каждые 30 минут.
«Быстрая связь, моментальные сделки, все удобно и качественно. Только курс скупки всегда отличается от фактической на сайте.»
«3 минуты и готово 👍»
«Отличные цены, профессионализм, превосходная поддержка в любое время.»
| Лига | Цена |
|---|---|
| Лига Mirage | 50,00 ₽ |
| Стандарт PoE 1 | 50,00 ₽ |
| Хардкор PoE 1 | 50,02 ₽ |
| Хардкор Mirage | 50,03 ₽ |