Лига Runes of Aldur — старт нового сезона PoE 2
POESHOP
Главная/Каталог PoE 1/Уникальные доспехи/Покаяние Узурпатора Полный шлем вечного
Покаяние Узурпатора Полный шлем вечного
Уникальные доспехи · PoE 1

Покаяние Узурпатора Полный шлем вечного — купить

Usurper's Penance

БезопасностьВсе сделки проходят через торговое окно в игре — без передачи логинов и риска для аккаунта. За время работы POESHOP не было ни одной блокировки.Все платформыРаботаем с PC (Steam / standalone), PlayStation 4-5 и Xbox One/Series. Доставка не зависит от платформы.СкоростьДоставка — в среднем 10 минут с момента оплаты, максимум 45 минут. Готовый кастомный билд — 2-5 дней.БонусыНакопительные скидки постоянным клиентам, акции и подарки при крупных заказах. Подробности — в Telegram.24/7 ПоддержкаМенеджеры на связи круглосуточно в Telegram и ВКонтакте. Отвечаем в течение нескольких минут даже ночью.

Купить Покаяние Узурпатора Полный шлем вечного на ПК (Steam / standalone) — Path of Exile 1, лига «Хардкор Allflame». Доставка в среднем 10 минут с момента оплаты (до 45 минут).

Доступно только на ПК

Path of Exile 1 продаём только на ПК (Steam и standalone Windows). На PlayStation и Xbox услуги PoE 1 не оказываем — кросс-платформа в PoE 1 нестабильна, торги между консолями и ПК ограничены GGG. Если играете на консоли — посмотрите наш каталог Path of Exile 2, там работаем со всеми платформами.

Что получите — Покаяние Узурпатора Полный шлем вечного
Требования
Требуется Уровень 69, 138 Сила
Свойства
Шлемы
Качество: +20%
БроняБроняБроня уменьшает физический урон от ударов. Уменьшение урона пропорционально силе удара и более эффективно в ослаблении мелких ударов.: 634
Модификаторы
50% повышение брониЗащита на предметахСвойства, которые ссылаются на броню, уклонение и/или энергетический щит предмета, используют точное значение этих защитных показателей, указанное на предмете. Таким образом, учитывается качество и локальные свойства на предмете, однако свойства из других источников, изменяющие объём защиты и фактически действующие на вашего персонажа, не учитываются.
АтакиАтакиАтака — действие, использующее оружие для нанесения урона. Тип атаки определяется надетым оружием. Атаки могут критически попадать, налагать состояния и применять эффекты «при попадании». имеют 15% шанс вызвать кровотечениеКровотечениеКровотечение – это состояние, которое наносит постепенный физический урон и изначально длится 5 секунд. Урон от кровотечения обходит энергетический щит. Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено. Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения. Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения. Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона. Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения.
50% уменьшение радиуса обзораРадиус обзораРадиус обзора определяет дистанцию от вашего персонажа, которая будет освещена в тёмных областях, и радиус обнаружения деталей ландшафта и точек интереса на карте.
+4% к множителю постепенного уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. от кровотечения за зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. ярости
Наложенное вами кровотечениеКровотечениеКровотечение – это состояние, которое наносит постепенный физический урон и изначально длится 5 секунд. Урон от кровотечения обходит энергетический щит. Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено. Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения. Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения. Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона. Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения. наноситДополнительный урон в виде XДополнительный урон в виде определённого типа добавляется к атаке или чарам. На него влияют модификаторы добавляемого типа, а не источника. Например, физический урон, преобразованный в огненный, масштабируется от модификаторов огненного урона. урон на 4% быстрее за каждый зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. ярости
30% шанс получить зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. ярости при нанесении критического удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов. с близкого расстояния
(КровотечениеКровотечениеКровотечение – это состояние, которое наносит постепенный физический урон и изначально длится 5 секунд. Урон от кровотечения обходит энергетический щит. Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено. Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения. Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения. Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона. Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения. наноситДополнительный урон в виде XДополнительный урон в виде определённого типа добавляется к атаке или чарам. На него влияют модификаторы добавляемого типа, а не источника. Например, физический урон, преобразованный в огненный, масштабируется от модификаторов огненного урона. постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов.. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(Близким считается расстояние в 2 м)
Флейвор-текст
Кровожадность порождает страдание.
Лига Path of Exile 1
Характеристики
Осквернение
Цена за 1 шт
77,14 ₽
Количество
В наличии·Доставка ~10 мин·PC · Steam · standalone Windows

Характеристики

Категория
Уникальные доспехи
Игра
Path of Exile 1
Платформы
PC, PlayStation, Xbox
Лига
Хардкор Allflame
Цена за 1 ед.
77,14 ₽
Доставка
в среднем 10 мин

Цена Покаяние Узурпатора Полный шлем вечного по лигам

Отзывы покупателей

Здесь только отзывы покупателей этого товара: оставить отзыв можно после оплаченного заказа, перед публикацией его проверяет модератор.

Отзывов об этом товаре пока нет — станьте первым покупателем, кто поделится впечатлением.