Лига Runes of Aldur — старт нового сезона PoE 2
POESHOP
Главная/Каталог PoE 1/Уникальные доспехи/Конфликт воли Золотая маска
Конфликт воли Золотая маска
Уникальные доспехи · PoE 1

Конфликт воли Золотая маска — купить

Willclash

БезопасностьВсе сделки проходят через торговое окно в игре — без передачи логинов и риска для аккаунта. За время работы POESHOP не было ни одной блокировки.Все платформыРаботаем с PC (Steam / standalone), PlayStation 4-5 и Xbox One/Series. Доставка не зависит от платформы.СкоростьДоставка — в среднем 10 минут с момента оплаты, максимум 45 минут. Готовый кастомный билд — 2-5 дней.БонусыНакопительные скидки постоянным клиентам, акции и подарки при крупных заказах. Подробности — в Telegram.24/7 ПоддержкаМенеджеры на связи круглосуточно в Telegram и ВКонтакте. Отвечаем в течение нескольких минут даже ночью.

Купить Конфликт воли Золотая маска на ПК (Steam / standalone) — Path of Exile 1, лига «Хардкор Allflame». Доставка в среднем 10 минут с момента оплаты (до 45 минут).

Доступно только на ПК

Path of Exile 1 продаём только на ПК (Steam и standalone Windows). На PlayStation и Xbox услуги PoE 1 не оказываем — кросс-платформа в PoE 1 нестабильна, торги между консолями и ПК ограничены GGG. Если играете на консоли — посмотрите наш каталог Path of Exile 2, там работаем со всеми платформами.

Что получите — Конфликт воли Золотая маска
Требования
Требуется Уровень 35, 40 Ловк, 40 Инт
Свойства
Шлемы
Качество: +20%
Уклонение: 451
Энерг. щит: 94
Модификаторы
350% увеличение уклонения и энергетического щита
+5% шанс блокироватьБлокБлок — шанс полностью обнулить входящее попадание оружием (Block) или чарами (Spell Block). Базовый максимум — 75%. Блок требует щита или специальных пассивных умений. урон от чарЧарыЧары – это умения, использующие чистую магию для уничтожения ваших врагов. Атаки не являются чарами. Чары имеют свои собственные базовый урон, скорость сотворения и шанс критического попадания, определяемые умением. Чары не получают преимуществ от собственного урона оружия, его скорости атаки или шанса критического попадания. за зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. энергииЭнергияНесколько мета-умений вырабатывают и используют энергию. Каждое умение, вырабатывающее энергию, имеет собственный счётчик, связанный с этим умением. Большинство задействующих энергию эффектов использует её для активации других эффектов или умений, на основе времени использования срабатывающего умения. При расчёте получения или расхода энергии исходя из времени использования умения, модификаторы итогового времени использования считаются в двойном размере. Энергию нельзя получить от непосредственных эффектов сработавших умений.
5% увеличение уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. от стихийТипы стихийного уронаВ игре три типа стихийного урона: огонь, холод и молния. Каждый имеет своё сопротивление и свои состояния (поджог, заморозка, шок). Урон стихий — общий термин для трёх типов. за зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. энергииЭнергияНесколько мета-умений вырабатывают и используют энергию. Каждое умение, вырабатывающее энергию, имеет собственный счётчик, связанный с этим умением. Большинство задействующих энергию эффектов использует её для активации других эффектов или умений, на основе времени использования срабатывающего умения. При расчёте получения или расхода энергии исходя из времени использования умения, модификаторы итогового времени использования считаются в двойном размере. Энергию нельзя получить от непосредственных эффектов сработавших умений.
ДаруетПолучение свойств от других свойствПолучение процента от свойства А в виде свойства Б рассчитывается исходя из базового значения свойства А. Полученная часть зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А. Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения. зарядЗарядыЗаряды можно получить от ряда умений, пассивных способностей и других эффектов. Они не дают никаких преимуществ сами по себе, но могут использоваться в качестве расходного ресурса многими умениями и эффектами. Изначально заряды сохраняются 15 секунд с обновлением длительности всякий раз, когда вы получаете новый заряд того же типа. Есть три типа зарядов – энергии, ярости и выносливости. Изначально игроки могут иметь по 3 заряда каждого типа одновременно. энергииЭнергияНесколько мета-умений вырабатывают и используют энергию. Каждое умение, вырабатывающее энергию, имеет собственный счётчик, связанный с этим умением. Большинство задействующих энергию эффектов использует её для активации других эффектов или умений, на основе времени использования срабатывающего умения. При расчёте получения или расхода энергии исходя из времени использования умения, модификаторы итогового времени использования считаются в двойном размере. Энергию нельзя получить от непосредственных эффектов сработавших умений. каждую секунду, если недавноНедавно«Недавно» означает «за последние 4 секунды». вы не теряли заряды энергииЭнергияНесколько мета-умений вырабатывают и используют энергию. Каждое умение, вырабатывающее энергию, имеет собственный счётчик, связанный с этим умением. Большинство задействующих энергию эффектов использует её для активации других эффектов или умений, на основе времени использования срабатывающего умения. При расчёте получения или расхода энергии исходя из времени использования умения, модификаторы итогового времени использования считаются в двойном размере. Энергию нельзя получить от непосредственных эффектов сработавших умений.
Вы теряете все заряды энергииЭнергияНесколько мета-умений вырабатывают и используют энергию. Каждое умение, вырабатывающее энергию, имеет собственный счётчик, связанный с этим умением. Большинство задействующих энергию эффектов использует её для активации других эффектов или умений, на основе времени использования срабатывающего умения. При расчёте получения или расхода энергии исходя из времени использования умения, модификаторы итогового времени использования считаются в двойном размере. Энергию нельзя получить от непосредственных эффектов сработавших умений. при блоке
Флейвор-текст
Чтобы получить информацию, можно притвориться, что она уже кому-то известна.
Лига Path of Exile 1
Характеристики
Осквернение
Цена за 1 шт
54,13 ₽
Количество
В наличии·Доставка ~10 мин·PC · Steam · standalone Windows

Характеристики

Категория
Уникальные доспехи
Игра
Path of Exile 1
Платформы
PC, PlayStation, Xbox
Лига
Хардкор Allflame
Цена за 1 ед.
54,13 ₽
Доставка
в среднем 10 мин

Цена Конфликт воли Золотая маска по лигам

Отзывы покупателей

Здесь только отзывы покупателей этого товара: оставить отзыв можно после оплаченного заказа, перед публикацией его проверяет модератор.

Отзывов об этом товаре пока нет — станьте первым покупателем, кто поделится впечатлением.