Модификаторы
ПриспешникиПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком (скелеты, зомби, духи, мираж-стрелок и т.п.). Они наследуют модификаторы «приспешники наносят/получают» и реагируют на ауры и проклятия отдельно от игрока. имеют 16% повышение скоростиСкоростьУниверсальный модификатор, обычно означает скорость атаки, чар или передвижения. В контексте умений приспешников — скорость их действий. атакиАтакиАтака — действие, использующее оружие для нанесения урона. Тип атаки определяется надетым оружием. Атаки могут критически попадать, налагать состояния и применять эффекты «при попадании».
ПриспешникиПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком (скелеты, зомби, духи, мираж-стрелок и т.п.). Они наследуют модификаторы «приспешники наносят/получают» и реагируют на ауры и проклятия отдельно от игрока. имеют 16% повышение скоростиСкоростьУниверсальный модификатор, обычно означает скорость атаки, чар или передвижения. В контексте умений приспешников — скорость их действий. сотворения чарЧарыЧары – это умения, использующие чистую магию для уничтожения ваших врагов. Атаки не являются чарами. Чары имеют свои собственные базовый урон, скорость сотворения и шанс критического попадания, определяемые умением. Чары не получают преимуществ от собственного урона оружия, его скорости атаки или шанса критического попадания.
+24% шанс подавления уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. от чарЧарыЧары – это умения, использующие чистую магию для уничтожения ваших врагов. Атаки не являются чарами. Чары имеют свои собственные базовый урон, скорость сотворения и шанс критического попадания, определяемые умением. Чары не получают преимуществ от собственного урона оружия, его скорости атаки или шанса критического попадания. приспешниками
Эффект значимых пассивных умений в радиусе заменяется на: ПриспешникиПриспешникиПриспешники — существа, призываемые игроком (скелеты, зомби, духи, мираж-стрелок и т.п.). Они наследуют модификаторы «приспешники наносят/получают» и реагируют на ауры и проклятия отдельно от игрока. имеют 25% снижение скоростиСкоростьУниверсальный модификатор, обычно означает скорость атаки, чар или передвижения. В контексте умений приспешников — скорость их действий. передвижения
(40% уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. от подавленных ударовУдарУдар – это атака ближнего боя, непосредственно бьющая оружием или частью тела. мощные удары не считаются обычными ударами. и накладываемых ими состоянийСостоянияСостояния — длительные эффекты на цели: поджог, кровотечение, отравление, заморозка, шок, охлаждение. У каждого свои условия наложения и модификаторы интенсивности. предотвращается)