БезопасностьВсе сделки проходят через торговое окно в игре — без передачи логинов и риска для аккаунта. За время работы POESHOP не было ни одной блокировки.Все платформыРаботаем с PC (Steam / standalone), PlayStation 4-5 и Xbox One/Series. Доставка не зависит от платформы.СкоростьДоставка большинства заказов от 2 до 15 минут с момента оплаты. Готовый кастомный билд — 2-5 дней.БонусыНакопительные скидки постоянным клиентам, акции и подарки при крупных заказах. Подробности — в Telegram.24/7 ПоддержкаМенеджеры на связи круглосуточно в Telegram и ВКонтакте. Отвечаем в течение нескольких минут даже ночью.
Купить Приказ Ригвальда Полуночный меч на ПК (Steam / standalone) — Path of Exile 1, лига «Хардкор PoE 1». Доставка от 2 минут с момента оплаты.
Доступно только на ПК
Path of Exile 1 продаём только на ПК (Steam и standalone Windows). На PlayStation и Xbox услуги PoE 1 не оказываем — кросс-платформа в PoE 1 нестабильна, торги между консолями и ПК ограничены GGG. Если играете на консоли — посмотрите наш каталог Path of Exile 2, там работаем со всеми платформами.
Что получите — Приказ Ригвальда Полуночный меч
+10% шанс блокироватьБлокБлок — шанс полностью обнулить входящее попадание оружием (Block) или чарами (Spell Block). Базовый максимум — 75%. Блок требует щита или специальных пассивных умений. урон от атакАтакиАтаки – это умения, непосредственно использующие оружие у вас в руках для поражения врагов. Чары не являются атаками. Базовый урон, скорость атаки и шанс критического попадания атакой определяются свойствами вашего оружия, если на умении не указано иное. Атаки не обязательно наносят физический урон – они могут наносить урон любого типа. с парным оружием в руках
Добавляет от (60—80) до (150—180) физическогоФизический уронФизический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями. Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением.уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом.
+(350—400) к меткостиМеткостьМеткость нужна для того, чтобы попасть по цели атакой и сравнивается с уклонением цели для определения шанса попадания. Атаки игрока получают штраф к меткости в зависимости от расстояния между источником урона и целью. Штраф отсутствует в пределах 2 м и возрастает вплоть до на 90% меньшей меткости по целям дальше 9 м.
Каждая единица свирепостиСвирепостьСвирепость дарует на 1% больше урона от атак за каждые 1 свирепости. Изначально у вас максимум 30 свирепости и вы теряете 1 свирепости каждые 0,2 секунды. Потеря свирепости приостанавливается на 4 секунды при получении свирепости или после получения урона. Только одно попадание за каждые 0,5 секунды может даровать свирепость. также даруетПолучение свойств от других свойствПолучение процента от свойства А в виде свойства Б рассчитывается исходя из базового значения свойства А. Полученная часть зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А. Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения. +2% к множителю постепенного уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. для кровотечения с топором в руках
(КровотечениеКровотечениеКровотечение – это состояние, которое наносит постепенный физический урон и изначально длится 5 секунд. Урон от кровотечения обходит энергетический щит. Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено. Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения. Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения. Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона. Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения.наноситДополнительный урон в виде XДополнительный урон в виде определённого типа добавляется к атаке или чарам. На него влияют модификаторы добавляемого типа, а не источника. Например, физический урон, преобразованный в огненный, масштабируется от модификаторов огненного урона. постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов.. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
«Прекрасный сервис, доставили всё быстро не смотря на то что была ошибка с выбором лиги, сфер дали в соответствии с прайсом на сайте. Поддержка ответила моментально, и заметили мою оплошность судя по всёму раньше чем я(очевидно я не один такой дурак)). Однозначно рекомендую»