Модификаторы
25% увеличение длительности эффектаЭффективность положительного/отрицательного эффектаМодификаторы эффективности положительных или отрицательных эффектов обычно исходят от цели, на которую они действуют, и перемножаются с модификаторами величины положительного или отрицательного эффекта, которые исходят от его создателя. оскверненныхОсквернённые предметыНа осквернённых предметах нельзя использовать большинство методов ремесленной обработки и модификации. За использование осквернённых предметов штрафов нет. оберегов
50% от поглощенных оберегами зарядов даруется вашим флаконам здоровья
50% от поглощенных флаконами здоровья зарядов даруется вашим оберегам
+10 к силеСилаСила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя. Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья. Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
25% увеличение эффективностиЭффективностьМодификаторы эффективности действуют как делители для изменяемого ими свойства. Например, 50% повышение эффективности удержания делает значение удержания равным 67% от базового, 100% повышение эффективности удержания делает значение удержания равным 50% от базового, и так далее. Снижение эффективности удержания будет увеличивать значение свойства, а не уменьшать. расхода ресурсов умениями от оскверненныхОсквернённые предметыНа осквернённых предметах нельзя использовать большинство методов ремесленной обработки и модификации. За использование осквернённых предметов штрафов нет. камней во время действия эффектаЭффективность положительного/отрицательного эффектаМодификаторы эффективности положительных или отрицательных эффектов обычно исходят от цели, на которую они действуют, и перемножаются с модификаторами величины положительного или отрицательного эффекта, которые исходят от его создателя. любого флаконаФлаконыФлаконы можно использовать для восстановления вашего здоровья или маны. Флаконы не являются расходуемыми предметами, но для использования требуют зарядов. Заряды флаконов можно восполнить путём убийства врагов. Обычные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое меньшем, чем их уровень угрозы. Волшебные враги даруют заряды флакона в объёме, равном их уровню угрозы. Редкие и уникальные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое большем, чем их уровень угрозы. Контрольные точки и колодцы полностью восполняют флаконы при активации. Флаконы могут содержать заряды только пока находятся в ячейках для флаконов.
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиОсквернённая кровьОсквернённая кровь – это отрицательный эффект, который наносит постепенный физический урон и может складываться до 10 раз. Осквернённая кровь – это не кровотечение и не подвержена действию никаких свойств, относящихся к кровотечению.
10% увеличение количества используемых зарядов оберегов
+10 к силеСилаСила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя. Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья. Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
50% от поглощенных оберегами зарядов даруется вашим флаконам здоровья
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиОсквернённая кровьОсквернённая кровь – это отрицательный эффект, который наносит постепенный физический урон и может складываться до 10 раз. Осквернённая кровь – это не кровотечение и не подвержена действию никаких свойств, относящихся к кровотечению.