Модификаторы
120% повышение брониЗащита на предметахСвойства, которые ссылаются на броню, уклонение и/или энергетический щит предмета, используют точное значение этих защитных показателей, указанное на предмете. Таким образом, учитывается качество и локальные свойства на предмете, однако свойства из других источников, изменяющие объём защиты и фактически действующие на вашего персонажа, не учитываются.
50% шанс наложить кровотечениеКровотечениеКровотечение – это состояние, которое наносит постепенный физический урон и изначально длится 5 секунд. Урон от кровотечения обходит энергетический щит. Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено. Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения. Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения. Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона. Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения. при нанесении удараУрон от удараЛюбой урон кроме постепенного является уроном от ударов.
50% ослабление влияния замедленияЗамедлениеЗамедления – это модификаторы от отрицательных эффектов, заставляющие действия занимать больше времени. Замедления могут касаться конкретного параметра (например, скорости атаки или передвижения); если конкретный тип замедления не указан, то оно действует на всё, что делает цель. Относительно друг друга замедления всегда являются множителями. Более редкие враги менее подвержены замедлению: На 15% меньший эффект замедления на волшебных монстрах На 30% меньший эффект замедления на редких монстрах На 50% меньший эффект замедления на уникальных монстрах Помимо этого, на всех монстрах эффект замедления становится на 10% меньше за каждого игрока в области, кроме первого, и монстров нельзя замедлить ниже 75% от их базовой скорости. от отрицательных эффектовОтрицательные эффектыОтрицательные эффекты наносят постепенный урон либо накладывают штраф – на время или пока соблюдается некоторое условие. Если не указано иное, отрицательные эффекты одного и того же типа не складываются между собой – действует только копия с сильнейшим эффектом. на вас
От 20 до 30 физическогоФизический уронФизический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями. Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением. уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. шипамиШипыУрон от шипов – это разновидность урона от ударов, который вы можете нанести. Урон от шипов не является уроном от атак или чар и не подпадает под действие свойств, которые касаются этих видов урона. Если у вас есть урон от шипов, то вы отвечаете им на удары атаками в ближнем бою, нанося урон врагу, который нанёс удар по вам. Некоторые умения и другие эффекты также могут наносить ваш урон от шипов противникам в иных случаях.