Модификаторы
+80 к максимуму энергетического щита
+30 к ловкостиЛовкостьЛовкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя. Каждая единица ловкости даёт +8 меткости. Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Враги в вашем присутствииПрисутствиеВашим присутствием считается область вокруг вашего персонажа, в пределах которой действуют определённые эффекты (такие, как многие ауры). Изначально имеет радиус 4 м. Размер этой области можно изменять модификаторами области присутствия, но не модификаторами области действия умений. ослепляютсяОслеплениеВо время ослепления меткость и уклонение становятся на 20% меньше на 4 секунды, если не указано иное.
Каждую секунду накладывает критическую уязвимостьКритическая уязвимостьКритическая уязвимость добавляет ударам по подверженным ей врагам +0,5% к шансу критического попадания и может складываться до 20 раз. Если не указано иное, каждая стадия длится 4 секунды. на врагов в вашем присутствииПрисутствиеВашим присутствием считается область вокруг вашего персонажа, в пределах которой действуют определённые эффекты (такие, как многие ауры). Изначально имеет радиус 4 м. Размер этой области можно изменять модификаторами области присутствия, но не модификаторами области действия умений. на 20 секунд(-ы)