Требования
Уровень от 78 (зависит от умения ниже). Уровень: 84
Уровень от 78 (зависит от умения ниже). Сила: 89
Уровень от 78 (зависит от умения ниже). Ловкость: 89
Скрытые модификаторы
ДаруетПолучение свойств от других свойствПолучение процента от свойства А в виде свойства Б рассчитывается исходя из базового значения свойства А. Полученная часть зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А. Например, если вы получите 50% уклонения в виде брони, то полученная часть будет зависеть от процентных модификаторов Armour|брони], но не от процентных модификаторов уклонения. умение: Реквием (точный уровень варьируется, обычно высокий)
Модификаторы
250% увеличение физическогоФизический уронФизический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями. Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением. уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом.
20% повышение скорости атаки
40% снижение скорости перезарядки
10% физическогоФизический уронФизический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями. Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением. уронаПолучение затраченной маны в виде уронаМгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара. Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом. от атакАтакиАтаки – это умения, непосредственно использующие оружие у вас в руках для поражения врагов. Чары не являются атаками. Базовый урон, скорость атаки и шанс критического попадания атакой определяются свойствами вашего оружия, если на умении не указано иное. Атаки не обязательно наносят физический урон – они могут наносить урон любого типа. похищается в виде здоровьяПохищение здоровьяКогда вы наносите урон от удара, похищение восстанавливает вам некоторое количество указанного ресурса в размере процента от нанесённого вами урона. Монстры обладают сопротивлением похищению, которое увеличивается с уровнем монстра и сокращает восстановление от похищения. Похищенное здоровье восстанавливается в течение 1 секунды. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений.
20% шанс загрузить болт во все умения самострелаСамострелыСамострелы – это двуручное оружие дальнего боя, требующее силы и ловкости. Базовые атаки самострелами можно видоизменять умениями боеприпасов. Взятый в руки самострел также позволяет поместить [XbowAttach|насадку для самострела] в ячейку оружия для левой руки. Самострелы обычно наносят высокий урон, но ограничены длительным временем перезарядки. Также большое разнообразие умений боеприпасов и [XbowAttach|насадок] позволяет широко настраивать самострел под ваши нужды. Одну и ту же цель могут поразить сразу несколько снарядов, выпущенных одним умением самострелов, а умения с одним снарядом выпускают дополнительные снаряды последовательно, а не в виде шрапнели. при убийстве
ЖертвуетПринесение в жертвуПринесением в жертву является потеря ресурса (обычно здоровья, маны или энергетического щита), которая не считается получением урона. Нельзя принести в жертву некий ресурс, которого у вас нет. Принесение в жертву вашего здоровья не может снизить его ниже 1, но пожертвование чужим ресурсом (таким как здоровье приспешника) может убить цель. 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы