Определение
Бездна – это провал, который ведёт глубоко под землю, с несколькими расходящимися от него трещинами. Любые монстры, появившиеся рядом с Бездной, будут ослаблены ею. Победа над этими ослабленными монстрами закроет трещины. Как только трещины закроются до самого провала, провал активируется и породит большое число монстров Бездны. Победа над этими монстрами закроет провал. В каждом закрытом провале может появиться клад Бездны, из которого можно получить сохранившиеся кости для ремесленной обработки ваших предметов. Последняя Бездна в области может вместо этого открыть подземелье под названием Глубины Бездны. Есть три отдельные группы свойств Бездны: Бессветные, Чернокровные и Легион провала. В каждой области обычно встречается одна из этих групп. Редкость появляющихся монстров зависит от редкости убитых ослабленных монстров, и появляющиеся обитатели Бездны похитят некоторые или все их свойства. Любые свойства, похищенные редким обитателем Бездны, могут быть улучшены до свойств Бездны.
Где встречается
«Бездна» появляется во множестве модификаторов предметов, гемах и узлах дерева пассивных умений Path of Exile 2. Это ключевое слово автоматически подсвечивается в тултипах энциклопедических статей — клик ведёт сюда.
Частые вопросы
- Что такое «Бездна» в Path of Exile 2?Бездна – это провал, который ведёт глубоко под землю, с несколькими расходящимися от него трещинами. Любые монстры, появившиеся рядом с Бездной, будут ослаблены ею.
- Где встречается «Бездна» в игре?Бездна упоминается в описаниях гемов, пассивных узлов и модификаторов предметов Path of Exile 2. На POESHOP это ключевое слово автоматически подсвечивается во всех тултипах энциклопедических статей.
- Чем PoE 2 отличается в механике «Бездна» от PoE 1?В Path of Exile 2 многие классические механики переработаны. Определение из этой статьи относится именно к PoE 2 — версия для Path of Exile 1 живёт в собственном словаре /encyclopedia/poe1/keywords.