Определение
Шок – это состояние, которое заставляет цель получать увеличенный на 20% урон, и изначально длится 4 секунды на игроках и 8 секунд не на игроках. Урон от молнии от ударов влияет на шанс наложить на врагов шок. Чем выше нанесённый урон от молнии, тем выше шанс. Изначально удар имеет 1% шанс наложить шок за каждые 4% порога наложения состояний цели, которые он наносит.
Где встречается
«Шок» появляется во множестве модификаторов предметов, гемах и узлах дерева пассивных умений Path of Exile 2. Это ключевое слово автоматически подсвечивается в тултипах энциклопедических статей — клик ведёт сюда.
Частые вопросы
- Что такое «Шок» в Path of Exile 2?Шок – это состояние, которое заставляет цель получать увеличенный на 20% урон, и изначально длится 4 секунды на игроках и 8 секунд не на игроках.
- Где встречается «Шок» в игре?Шок упоминается в описаниях гемов, пассивных узлов и модификаторов предметов Path of Exile 2. На POESHOP это ключевое слово автоматически подсвечивается во всех тултипах энциклопедических статей.
- Чем PoE 2 отличается в механике «Шок» от PoE 1?В Path of Exile 2 многие классические механики переработаны. Определение из этой статьи относится именно к PoE 2 — версия для Path of Exile 1 живёт в собственном словаре /encyclopedia/poe1/keywords.